Critique de Far Cry Primal : Les rois de l'âge de pierre

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Dans l'industrie moderne des jeux, une fois qu'un éditeur a un hit et le poursuit avec une suite réussie, toutes les pensées de risque et de récompense passent par la fenêtre. Car cela marque le moment où une nouvelle 'franchise' est établie, et nous savons tous à quoi elles ressemblent : des vaches à lait annuelles qui n'oseraient jamais s'aliéner les fans en essayant quelque chose de controversé.



Mais les joueurs avertis s'ennuient des franchises sans imagination, et un accueil mitigé pour Far Cry 4 – alimenté par le sentiment qu'il était trop similaire à Far Cry 3, bien que les deux soient des jeux brillants et florissants – a dû déclencher une réflexion sérieuse chez Ubisoft. L'éditeur français mérite donc un énorme crédit pour avoir redémarré la franchise avec la courageuse balle courbe qu'est Far Cry Primal.

Critique de Far Cry Primal : Combattant à la première personne

Les jeux Far Cry ont toujours été des jeux de tir à la première personne en monde ouvert, n'est-ce pas ? Eh bien, plus maintenant. Étant donné que Primal se déroule en 10 000 avant JC, à l'âge de pierre, il n'y a aucun moyen qu'il s'agisse d'un jeu de tir.





Le cadre a dicté que les armes, les véhicules, les explosifs et les gadgets sont absents – ainsi qu'un langage reconnaissable. Mais l'aspect curieux - et peut-être le plus impressionnant - de Primal est qu'il ressemble incontestablement à un jeu Far Cry.

Le nouveau cadre s'avère tout à fait convaincant - ceux qui ont tiré le plus de joie des jeux Far Cry en parcourant simplement sa carte, en explorant et en chassant d'une manière délicieusement sans but adoreront absolument Primal. Son monde de jeu est fabuleux à voir et tout à fait crédible, et il regorge d'endroits obscurs à explorer et de ressources à flairer.



Critique de Far Cry Primal : Histoire primitive

Ce qui ne devrait pas impliquer qu'il tombe au niveau de l'histoire: Primal a une histoire entièrement réalisée qui est bien meilleure que vous ne l'imaginez, étant donné qu'elle est jouée par des humains assez primitifs.

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Ubisoft a inventé un langage entier pour le jeu, qui est augmenté par le langage corporel des personnages, vous devez donc faire attention aux sous-titres dans les cinématiques. L'histoire semble cependant un peu décousue par rapport aux précédents jeux Far Cry – et il n'y a pas de méchant épique au niveau de Pagan Min de Far Cry 4 (l'un des meilleurs méchants de l'époque récente du jeu vidéo).

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Dans Primal, vous incarnez Takkar, un membre de la tribu Wenja, qui perd ses partenaires de chasse à cause d'une attaque de tigre à dents de sabre, et tombe sur une femme Wenja appelée Sayla, qui lui présente une grotte bien aménagée qui est dans la position parfaite où pour fonder un village.

Cependant, la tribu Udam voisine – qui est forte et particulièrement sauvage – doit être battue en premier. Sayla a entendu parler d'autres Wenja avec des compétences spécifiques - un chaman, un autre un chasseur, un troisième un combattant et un quatrième un 'penseur' (qui s'avère être un soulagement comique, puisqu'il est un idiot total).

Ainsi, alors que vous vous efforcez de les trouver et que vous rencontrez des événements aléatoires, des missions secondaires et des colonies que vous pouvez réclamer pour les Wenja, vous acquérez tout un arsenal et un ensemble impressionnant de compétences.

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Critique de Far Cry Primal : L'apprivoisement du... lion ?

Au premier rang desquelles se trouve la capacité d'apprivoiser les animaux sauvages, qui se battent ensuite à vos côtés. Le chaman est la clé de votre éveil en tant que maître des bêtes - et les scènes dans lesquelles il figure rappellent beaucoup celles de Far Cry 3, qui déclenchent des champignons psychédéliques. Le chaman vous fait boire un liquide dégoûtant provenant d'un crâne d'animal, ce qui induit visions – dans la première, vous chassez un hibou, avant de l'apprivoiser. Les visions ultérieures sont complètement dépassées - dans l'une, vous devez tirer sur la lune avec des flèches enflammées jusqu'à ce qu'elle se brise.

Votre premier compatriote animal, le hibou, vous pouvez voler comme une sorte d'éclaireur aéroporté, voir à travers ses yeux, marquer les ennemis et même les attaquer lorsque vous le montez de niveau. Ce qui est plutôt cool mais, en pratique, la chouette s'avère être l'élément le plus superflu de votre arsenal. Bien plus utiles sont les bêtes que vous pouvez apprivoiser avant de les pointer sur des ennemis qu'elles attaqueront ensuite. Vous commencez avec un loup, mais au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous acquérez la capacité d'apprivoiser des ours et des tigres à dents de sabre, et même de monter des mammouths laineux.

Il est essentiel d'apprivoiser le bon animal : lorsque vous atteignez les missions d'histoire les plus difficiles, dans lesquelles vous affrontez à peu près des villages entiers remplis de combattants sauvages, vous avez besoin d'une bête à la fois durable et dotée d'une attaque redoutable. C'est une bonne idée de faire les missions Bloodfang, dans lesquelles vous chassez des exemples particulièrement redoutables de races telles qu'un tigre à dents de sabre et un grand ours. Vous obtenez ensuite des Bloodfangs qui donnent un coup de poing supplémentaire.

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Revue Far Cry Primal : Solutions de contournement des armes

L'armement de Far Cry Primal est peut-être primitif, mais il est assez efficace, d'autant plus que tout peut être amélioré. Vous obtenez une variété de clubs à une ou deux mains, ainsi que divers arcs, lances et une fronde.

Il existe même des sortes de grenades : des sacs d'abeilles qui occupent les ennemis pendant que vous les frappez. Et vous pouvez jeter des éclats de pierre qui, une fois améliorés, peuvent rendre les ennemis fous afin qu'ils s'attaquent les uns les autres.

Il y a un gadget qui s'avère être un élément clé : un grappin. L'une des particularités de Primal est la manière dont, après y avoir joué un certain temps, on apprend à lire le terrain, froid et montagneux au nord, où vit la tribu Udam, et plus boisé au sud, où se trouve le Izila. Vous ne pouvez vous attaquer qu'à des points désignés, mais le grappin vous aide à vous déplacer sur un terrain montagneux de manière beaucoup plus directe.

La fabrication à la volée est également un élément clé des plus grandes batailles, et il est très pratique de débloquer la compétence qui vous permet de vous soigner tout en courant.

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Critique de Far Cry Primal : Deux tribus

Les deux tribus que vous combattez sont également intéressantes. Les Udam, franchement, sont assez néandertaliens – ils chassent le mammouth pour la chair, ce qui afflige le végétarien Wenja. Mais vous pouvez vous identifier davantage aux Izila, qui sont plus minces, se peignent en bleu et maîtrisent le feu. Ils sont assez hostiles, mais plus sophistiqués que les Udam.

Verdict

Une critique possible de Far Cry Primal est qu'il manque de bons méchants, que ses prédécesseurs présentaient – ​​Pagan Min de Far Cry 4 aurait honoré un film hollywoodien. Batari, le chef des Izila, est plutôt génial dans Primal: elle est étonnamment attirante pour un sauvage à moitié fou, mais Takkar ne la rencontre qu'occasionnellement, et il n'y a aucun sens d'un grand méchant que vous devez abattre, ce qui est une pause des versions précédentes de Far Cry.

Mais si vous pouvez y faire face, vous trouverez que Far Cry Primal est un vrai régal. S'immerger simplement dans son monde de l'âge de pierre - et se battre pour la survie de vous-même et de votre tribu - s'avère être une expérience extrêmement agréable, peut-être parce que malgré la nature extraterrestre du cadre, cela sonne étonnamment vrai.

Le développeur Ubisoft Montréal a fait des merveilles en fournissant une expérience de jeu nouvelle et fraîche qui est toujours reconnaissable et fondamentalement un jeu Far Cry. Quel meilleur endroit pour se cacher de la morosité et de la vénalité du monde moderne, avec ses débats sur le Brexit, ses politiciens déconnectés, ses hipsters barbus, ses gros banquiers et ses promoteurs immobiliers, que l'âge de pierre tout à fait moins compliqué et sans tache ?

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