Revue Xbox Series S : Next-gen lite

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- En règle générale, alors que nous entrons dans une nouvelle génération de consoles, les premiers utilisateurs ont besoin d'avoir les poches pleines. Une toute nouvelle console super spec'ed a tendance à coûter un coin considérable - au début, au moins - et tel est le cas avec le Xbox série X et Playstation 5 .

Cependant, il existe une alternative cette fois. Microsoft a pris la mesure audacieuse d'offrir une entrée moins chère et plus petite à la prochaine génération sous la forme de la Xbox Series S. Elle est vraiment abordable, suffisamment soignée pour être rangée dans une armoire, et elle joue à tous les nouveaux jeux disponibles au lancement. et au-delà. Cela semble parfait.

Mais une question demeure : est-ce vraiment assez next-gen ?





Concevoir

  • Dimensions : 65 x 151 x 275 mm / Poids : 1,97 kg
  • Connexions : HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, Wi-Fi 802.11ac

C'est certainement assez bien rangé - à la fois en taille et en design. Il est livré avec des affirmations selon lesquelles il s'agit de la plus petite console Xbox à ce jour et vous pouvez le dire. Ce n'est pas plus gros qu'une boîte à chaussures et, comme c'est la seule machine de nouvelle génération spécialement conçue pour fonctionner au mieux lorsqu'elle est posée à plat, elle est assez facile à ranger.

Le visage est indescriptible. En tant qu'appareil uniquement numérique, il n'y a pas de plateau de disque. C'est juste un port USB, un bouton de connexion de contrôleur et l'interrupteur marche/arrêt lumineux du logo Xbox pour crier. Le reste est en plastique plat et blanc et a donc moins de caractère qu'une Xbox One S.



Mais on aime ça. À l'exception de la couleur, la série S se cache bien, mais a également l'air soigné lorsqu'elle est laissée exposée. En fait, la seule caractéristique distinctive est la grille de chaleur sur le dessus, qui est noire sans raison apparente. Il y a aussi des grilles des deux côtés, alors ne les coincez pas trop près des parois latérales d'un meuble TV.

À l'arrière, vous obtenez une collection de ports qui correspondent pour la plupart aux consoles Xbox de dernière génération. Il y a un port Ethernet pour une connexion Internet filaire (le Wi-Fi double bande 802.11ac est également disponible), tandis que les deux ports USB à l'arrière correspondent à celui à l'avant en étant compatibles USB 3.1. Une sortie HDMI 2.1 est présente, ainsi qu'une prise de courant en forme de huit.

Il convient de noter qu'il n'y a pas d'entrée HDMI cette génération, car Xbox a renoncé à l'idée de l'utiliser pour contrôler les téléviseurs payants. Pour être honnête, après la Ciel Q box est sorti au Royaume-Uni, la fonctionnalité de connexion multimédia Xbox One est de toute façon rendue incompatible.



Au lieu de cela, vous obtenez maintenant un emplacement d'extension de stockage pour la carte SSD officielle en option. Cela pourrait être très important, comme nous l'expliquerons dans un instant.

Une chose que nous aimons vraiment à propos des connexions arrière est que les plus importantes correspondent exactement à la Xbox One S et One X, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le même câblage que vous avez déjà configuré si vous effectuez simplement une mise à niveau.

Un conseil cependant : assurez-vous que votre câble HDMI est compatible 2.1 (c'est-à-dire haut débit ou, mieux encore, ultra haut débit). Ce sera important pour les jeux à 120 Hz plus tard. Si vous n'êtes pas sûr, remplacez votre câble HDMI existant par celui de 2 mètres fourni dans la boîte.

Nouvelle manette sans fil Xbox

  • Nouveau contrôleur avec bouton de partage
  • Piles AA (incluses)
  • Latence plus faible
  • USB-C

La nouvelle manette sans fil Xbox et quelques piles AA sont également dans la boîte. Oui, il fonctionne à nouveau sur batterie et n'est pas rechargeable. Cependant, étant donné que sa conception est presque identique à celle de la dernière manette Xbox, vous pouvez simplement utiliser des batteries rechargeables ou des accessoires de cette génération.

Il y a quelques différences externes clés avec le nouveau contrôleur : il est lisse en haut à l'avant (le précédent avait un léger encart) ; le D-Pad a été remplacé par un style circulaire et plus ergonomique ; et il y a un nouveau bouton de partage au centre, qui permet de prendre instantanément des captures d'écran, etc., sans avoir à faire le tour du bouton d'options.

L'arrière du nouveau contrôleur est également recouvert de fossettes pour une meilleure adhérence, tout comme les déclencheurs.

Enfin, la connectivité filaire se fait cette fois via USB-C – pour recharger les batteries officielles que vous pourriez ajouter ou la connecter à la Xbox elle-même.

La manette est rétrocompatible avec la Xbox One. De même, les anciens contrôleurs sont également compatibles avec l'avenir – vous pouvez donc simplement les connecter pour des jeux à deux joueurs et autres si vous en avez qui traînent. En effet, tous les anciens accessoires Xbox One – propriétaires et tiers – devraient fonctionner avec la Xbox Series S.

En termes de nouvelles cloches et de sifflets, il y en a peu. Le contrôleur fonctionne et se sent à peu près de la même manière que le contrôleur existant, mais étant donné que nous avons toujours aimé le design et la sensation, ce n'est pas une mauvaise chose. Le décalage aurait été amélioré, grâce à la prise en charge de Bluetooth Low Energy (BTLE) et de l'entrée de latence dynamique (DLI), mais nous n'avons de toute façon jamais remarqué aucun problème sur ce front.

Il convient de noter que le nouveau contrôleur DualSense de Sony comporte quelques ajouts de cette génération, tels que des déclencheurs adaptatifs et un retour haptique, qui ne sont pas reproduits ici. Mais alors, les contrôleurs Xbox ont toujours eu une réponse de déclenchement et un grondement décents, vous ne pouvez donc faire la différence que lorsque vous utilisez les appareils concurrents côte à côte.

Matériel

  • Processeur : processeur Zen 2 personnalisé octa-core
  • Mémoire : 10 Go de RAM GDDR6
  • GPU : 4 TFLOPS, 20 UC
  • Stockage : 512 Go SSD
  • Extension de stockage

À l'intérieur de la Xbox Series S, vous obtenez des spécifications réduites par rapport à son frère plus costaud de la série X. Il y a un processeur AMD personnalisé à huit cœurs, un traitement graphique à 4 téraflops et 10 Go de RAM DDR6.

Tout cela permet quelques fonctionnalités supplémentaires que vous n'obtiendrez pas sur la Xbox One X, par exemple, même si certaines des spécifications sur papier semblent similaires ou même plus faibles que cette alternative de dernière génération. Pour commencer, la série S est capable de jouer de manière cohérente à 60 images par seconde, même jusqu'à 120 images par seconde, bien qu'à une résolution de 1440p plutôt qu'en 4K complet (comme la série X). Il a la capacité de sortie 4K, que les développeurs peuvent exploiter quelque part sur toute la ligne, mais un 1440p stable est recommandé pour le moment.

Incidemment, il convient de noter que cela est spécifique au jeu. La sortie multimédia, telle que Netflix et Disney+, est disponible jusqu'à 4K Ultra HD et avec HDR/Dolby Vision dès le départ.

L'autre matériel interne phare est le SSD de 512 Go disponible pour le stockage. Ceci est important pour deux raisons. Premièrement, il permet des temps de chargement beaucoup plus rapides et, ce que Xbox aime appeler « reprise rapide ». Cette dernière fonctionnalité peut mettre en pause de quatre à six jeux en fonction de leur taille et de leur portée, vous permettant de basculer entre eux presque instantanément.

Malheureusement, le résumé rapide ne fonctionne actuellement qu'avec certains titres qui le prennent en charge - et peu d'entre eux étaient disponibles au moment de la rédaction - mais l'idée est attrayante et, nous l'espérons, quelque chose qui deviendra plus par défaut à l'avenir.

Les temps de chargement, ou leur absence, sont plus évidents à l'heure actuelle. Les jeux stockés sur le SSD se chargent beaucoup plus rapidement que sur la Xbox One S ou X. Ils ne sont pas instantanés mais entrer dans un jeu Xbox Series S/X ou Xbox One dédié est moins frustrant qu'avant.

Nous avons cependant un problème avec le SSD : sa taille ! Considérant que nous entrons dans une phase de jeux plus importants avec plus de fidélité graphique, 512 Go est positivement maigre. Oui, la technologie des disques SSD est encore relativement chère, en particulier dans les grandes tailles, mais pour vous donner un exemple, nous avons réussi à installer neuf jeux sur le disque interne de la Xbox Series S. Juste neuf.

L'un d'eux n'est même pas optimisé pour la console, c'est un titre Xbox One standard. Et un seul d'entre eux fait plus de 70 Go – ce que nous considérons comme habituel pour les grandes sorties de jeux triple-A. Étant donné que le mantra Xbox est que la série S est idéale pour Game Pass Ultimate et ses 200+ jeux disponibles dès le premier jour, vous n'aurez d'espace sur le disque que pour une poignée.

C'est là qu'intervient la carte d'extension de stockage, bien que cela vous coûtera presque le même montant que la Xbox Series S elle-même. Il vous donnera 1 To supplémentaire de stockage SSD, qui fonctionnera exactement de la même manière que celui interne et exécutera les jeux Xbox Series S/X optimisés de manière identique. Mais, si vous optez pour la Xbox de nouvelle génération moins chère, pourquoi voudriez-vous dépenser à peu près le prix de la série X juste pour obtenir plus de stockage ?

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Il existe une option alternative. Comme avec les consoles Xbox One, les ports USB de la série S peuvent accepter des disques durs externes (ou SDD) pour augmenter considérablement la capacité de stockage. Les jeux qui y sont stockés ne bénéficieront pas des optimisations de nouvelle génération, mais ils fonctionneront et resteront compatibles avec les fonctions de reprise rapide (comme détaillé ci-dessus) et le HDR automatique. Notre conseil est de vous procurer au moins un disque externe de 1 To (plus grand si vous pouvez vous le permettre) et d'y stocker tous les jeux Xbox One rétrocompatibles, économisant ainsi le disque interne pour les jeux Xbox Series S/X dédiés.

Vous devrez toujours supprimer et télécharger à nouveau si nécessaire, mais au moins vous n'obstruez pas inutilement le lecteur principal. Heureusement, vous pouvez filtrer votre liste de jeux pour voir quels jeux sont optimisés pour la nouvelle console et lesquels ne le sont pas – cela vous aidera.

Vivre

  • Rétrocompatible avec des milliers de jeux Xbox One, Xbox 360 et Xbox d'origine
  • Prise en charge de Dolby Vision et Dolby Atmos pour les médias et les jeux
  • Configuration via l'application iOS et Android

L'expérience utilisateur globale est en effet très décente. En fait, si vous possédez déjà une Xbox One, vous savez déjà tout à son sujet – c'est identique à la mise à jour la plus récente. Vous obtenez un nouvel arrière-plan animé fantaisie sur l'écran d'accueil, mais c'est à peu près le seul changement significatif. Cela et la vitesse d'utilisation ont été décuplés. Meilleurs jeux Nintendo Switch 2021: meilleurs jeux Switch que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021

Microsoft/Xbox

Les nouveaux venus dans la famille Xbox seront dotés de l'esthétique des carreaux de marque de Microsoft, sauf que les coins ont été arrondis récemment et que le design est devenu plus convivial. Il est facile d'accéder à la liste des jeux et aux applications multimédias, tandis que l'art d'épingler des zones ou des jeux d'intérêt sur la page d'accueil vous permet de personnaliser l'ensemble du jeu à votre guise.

La configuration initiale est un jeu d'enfant, surtout si vous utilisez l'application mobile Xbox sur iOS ou Android. De cette façon, vous pouvez vous connecter à votre compte Microsoft et configurer la mise à jour et le transfert de la console sans avoir à naviguer sur un clavier à l'écran à l'aide du contrôleur. C'est encore plus simple si vous possédez déjà une Xbox One, avec la possibilité de transférer vos paramètres existants à l'aide de l'application.

Si vous avez également déjà des jeux Xbox One stockés sur un lecteur externe (ou deux), vous pouvez simplement le brancher sur la série S et il sera instantanément reconnu et tous les jeux disponibles. Ils peuvent nécessiter des mises à jour, mais vous n'avez pas besoin de les télécharger à nouveau.

Une autre caractéristique des Xbox de nouvelle génération est la reconstruction HDR. Presque tous les jeux disponibles sur Xbox One fonctionneront également sur Xbox Series S – souvent avec des performances visuelles améliorées dans de nombreux cas grâce à l'architecture Xbox Velocity (le processeur, le GPU et le SSD combinés) – mais la technologie de reconstruction HDR ajoute quelque chose de nouveau. Les jeux Xbox existants qui n'adoptent pas nativement le HDR (plage dynamique élevée) seront mis à l'échelle, en quelque sorte, pour offrir un meilleur contraste et une gamme de couleurs plus large. Ce n'est pas aussi bon que le HDR natif, mais c'est une belle touche.

Tout comme la prise en charge de Dolby Vision pour les jeux. Les Xbox Series S/X sont les premières consoles à offrir à la fois Dolby Atmos et Dolby Vision pour les jeux ainsi que la lecture de films et d'émissions de télévision. Vous aurez besoin d'un téléviseur compatible, d'un système audio et de jeux pris en charge (dont nous n'avons pas encore vu la liste), mais il est bon de savoir que la fonctionnalité est là pour une utilisation future.

Performance

  • Objectif de performance : 1440p 60fps, jusqu'à 120fps possible ; 4K HDR pour la vidéo
  • Mode de faible latence automatique (ALLM)
  • Taux de rafraîchissement variable (VRR)
  • lancer de rayons DirectX
  • AMD Freesync

Bien sûr, l'aspect le plus important de tout saut évolutif dans le jeu est la performance du nouveau venu. Et, dans la Xbox Series S, il est difficile de répondre exactement. Non seulement les jeux optimisés sont légers sur le terrain à l'heure actuelle, avec seulement une poignée à notre disposition avant le lancement, la nature même du jeu suggère que nous avons un an ou deux avant qu'une console ne commence à atteindre son potentiel.

Pourtant, d'après nos tests, nous pouvons voir que la Xbox Series S est une maison à mi-chemin d'une machine de nouvelle génération. En plus d'une résolution tronquée pour les jeux natifs de nouvelle génération – par rapport à la Xbox Series X et à la PS5 – il comporte également quelques mises en garde lors de la lecture de jeux Xbox One.

Le plus important est que, alors que la série X améliorera et convertira davantage tous les jeux Xbox qui offraient déjà des améliorations pour Xbox One X, la série S prend la version One S à la place. Il l'améliorera toujours dans la mesure du possible – comme les jeux avec des fréquences d'images et/ou une résolution déverrouillées – mais sans aucun des boosts déjà apportés à la précédente machine phare de Xbox.

Cela dit, cela n'est pertinent que pour un sac de titres Xbox One joués via une rétrocompatibilité et, il faut le dire, ils sont toujours superbes lorsqu'ils fonctionnent sur la série S. Nous avons rejoué Red Dead Redemption 2 , par exemple, et il fonctionne et a une meilleure apparence sur Xbox Series S que jamais sur PS4 Pro . De plus, il fonctionne silencieusement - il n'y a aucun bruit de ventilateur, quelque chose que ni Xbox ni PlayStation ne pouvaient se vanter auparavant.

En ce qui concerne les jeux optimisés réels, la prise en charge de DirectX tracé laser ajoute une toute nouvelle dimension. Comme vous le diront les propriétaires de PC dotés des dernières cartes graphiques, le lancer de rayons change la donne – littéralement. Il adapte le fonctionnement de l'éclairage dans un jeu pour rendre l'effet beaucoup plus réaliste, créant une lueur et des reflets comme jamais auparavant. La Xbox Series S n'est peut-être pas aussi capable de résolution que les autres machines de nouvelle génération, mais sa maîtrise de ce type de technologie en fait un bond en avant par rapport à n'importe quelle Xbox One.

De plus, comme nous l'avons déjà mentionné, la possibilité d'atteindre des fréquences d'images plus élevées – 120 images par seconde sur certains jeux – ne peut pas être reniflée. Les jeux de tir à la première personne et les jeux de conduite seront des bénéficiaires incontestables. Gears 5, par exemple, atteint 120 images par seconde (ou 120 Hz, comme certains l'appellent) en multijoueur et c'est aussi fluide que du beurre. Vous remarquerez une baisse de la résolution, selon le jeu et le développeur, mais certains préféreront les fréquences d'images plus élevées à la résolution.

Jeux

  • Certains jeux optimisés pour Xbox Series S/X
  • Xbox Game Pass pris en charge

Le dernier port d'escale pour notre examen est tout aussi important que n'importe laquelle des bosses du matériel : les jeux. Malheureusement, contrairement à d'autres lancements de nouvelles consoles, les deux nouvelles consoles Xbox sont effectivement lancées sans gros titres propriétaires à qui s'accrocher. Halo infini a été retardé et à quelques excellentes optimisations des titres Xbox One existants, c'est tout pour la sortie de Microsoft Studios. Cependant, il y a une chose qui va de pair avec la Xbox Series S pour en faire l'une des consoles de lancement les plus convaincantes à ce jour : Pass de jeu Xbox .

Alors que la liste réelle des jeux Xbox Series S/X natifs sera raisonnable si elle n'est pas spectaculaire au départ, Game Pass est une super proposition. Dès que vous démarrez votre nouvelle Xbox, configurez-la et connectez-vous, vous aurez plus de 200 jeux à jouer dès le départ. Oui, vous devrez vous abonner au Xbox Game Pass (via Ultimate, nous vous le recommandons), et oui, vous devrez alors attendre que les jeux soient téléchargés, mais vous n'aurez pas à payer un centime de plus pour accumuler une bibliothèque de jeux que beaucoup ont mis des années à collectionner.

Certes, vous n'en installerez pas beaucoup sur le stockage intégré, et la plupart ne seront pas optimisés, mais le concept fait de la série S la machine de nouvelle génération idéale pour les familles. C'est pas cher et assez gai, plus calme et rapide. Et, bien qu'il soit loin d'être aussi performant que son équivalent plus grand de la série X, il est encore suffisamment à l'épreuve du temps pour beaucoup.

Verdict

C'est probablement la raison d'être de la Xbox Series S. Ce n'est pas vraiment pour les joueurs inconditionnels, ceux qui veulent le connecter à un téléviseur OLED 4K et jouer au plus haut niveau de graphisme de console possible. C'est pour un utilisateur plus occasionnel, qui apprécie également d'avoir tous les services de streaming multimédia dans la même boîte soignée et qui a toujours envie de regarder des reflets réalistes dans les flaques d'eau.

Il est silencieux, sans se plaindre et amical - de la VW Beetle à la Golf GTi de la série X - et bien que ce ne soit peut-être pas l'idée que tout le monde se fait d'un saut de génération, il constitue un pont important entre l'ancien et le nouveau.

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