Revue Wolfenstein : Le Nouvel Ordre

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Comptez jusqu'à quatre. Inhaler. Vous allez avoir besoin de ce souffle, car Wolfenstein: The New Order est une course de grizzly sur le tour insensé. La prémisse du titre a toujours basculé sur l'absurde : les nazis dotés de technologies futuristes ont gagné la Seconde Guerre mondiale et conquis le monde. Droïdes mécanisés et robodogs en 1946 ? Tu l'as eu.

C'est cette prémisse dingue de quasi-réalité, qui est une extension et essentiellement un hommage à Wolfenstein 3D de 1992, qui rend le jeu de la force résistive B.J. Blazkowicz si amusant dans ce jeu de tir à la première personne.

Mais il y a encore ces trois mots : d'abord, personne et tireur. Le genre coûte dix centimes ces jours-ci, donc pour vraiment se démarquer, Wolfenstein: The New Order devait déformer la prémisse. Sous la création de MachineGames et publié par Bethesda, ce ne sont pas seulement de gros canons qui sont lancés, mais aussi un grand éditeur.





Wolfenstein peut-il se connecter aux bons endroits et faire une impression durable ? Nous nous sommes frayé un chemin à travers des tas de nazis pour tout révéler. Comptez jusqu'à quatre. Exhaler.

Juste un autre tireur ?

Dans une certaine mesure, il est indéniable que The New Order est un shoot 'em up frénétique. Mais c'est respectueux de ses racines Wolfenstein et, franchement, du genre de jeu qu'il devrait être.



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Ce que Bethesda parvient à faire avec ses mains autour de la peau de Wolfenstein, c'est de la relâcher à différents moments et de la laisser respirer. Ces moments intermédiaires de construction de personnage et de narration prennent une ampleur plus grande que le simple pow pow pow. L'amour fraternel, la perte, la vengeance et même une touche de romance entrelacée dans l'histoire cocheraient la case de la plupart des films à succès hollywoodiens.

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Parfois, Wolfenstein pourrait être décrit comme le tireur de la personne qui réfléchit. Bien que nous ne décririons pas des sections du jeu comme des « énigmes » en tant que telles, il y a des moments où des chaînes doivent être coupées, des étapes déclenchées en temps opportun, des niveaux d'eau élevés ou des boutons enfoncés dans le bon ordre pour casser quelque chose et continuer.

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Le jeu plonge également ses orteils dans des éléments occasionnels de mini-joueurs : récupérez une lettre, une alliance, récupérez des bibelots et des bûches d'or tout au long des itinéraires de niveau prédéfinis. De telles choses ne conduisent pas l'intrigue, cependant, et ce n'est pas parce que c'est Bethesda que c'est Fallout with Nazis. Loin de là.



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Les niveaux varient de la folie des armes à feu au lancer furtif de couteaux, tous exécutés avec des commandes qui se mettent rapidement en place. Vous vous battrez sur terre, dans le ciel, sous l'eau - Blazkowicz peut apparemment retenir son souffle plus longtemps que cette scène dans Alien Resurrection - et commander quelques véhicules en cours de route. Sonne familier? Même Call of Duty: Ghosts coche à peu près chacune de ces cases. Mais c'est le cas : les jeux de tir à la première personne ne peuvent marcher que sur un terrain aussi original.

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Le chemin parcouru par Blazkowicz tout au long de ces niveaux est un peu moins «sur les rails» que certains tireurs auxquels nous avons joué. Parfois, au point qu'il est facile de se perdre brièvement dans les niveaux intérieurs, en recourant à la carte pour voir où aller ensuite lorsque cette échelle ou cet escalier fait allusion d'une manière ou d'une autre.

Wolfenstein: The New Order a cependant ses propres petits bibelots positifs en jeu. Il y a une scène d'épave de train intéressante dans laquelle vous voyagerez vers le bas à travers des voitures suspendues à un pont en plus de la progression habituelle de la marche vers l'avant.

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Contrairement à l'approche gonzo des titres précédents, The New Order explique également l'histoire de la source de pouvoir des nazis. Nous n'entrerons pas dans les détails, mais nous dirons ceci : Valar morghulis. Ou, non, nous voulons dire Da'at Yachid. Tout se mettra en place lorsque vous jouerez, car nous ne voulons pas révéler tous les secrets.

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Ce fil d'une histoire donne un sens aux différents paramètres du jeu. Des panneaux métalliques et des piles de béton constituent la base du paysage de Wolfenstein, principalement situé dans les années 1960 de cet univers apparemment parallèle. Les niveaux extérieurs varient d'une ville de Londres réinventée aux camps de concentration surveillés par des robots et au-delà. Et nous voulons dire bien au-delà : comme le teaser le laisse entendre, tout ne se passe pas sur la planète Terre. Nous n'en dirons pas plus.

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Au fil des intrigues, ce n'est pas exactement un lauréat d'un Oscar, mais c'est divertissant. Certains éléments se mettent en place - un moment de tumulte des personnages semble venir de nulle part, et le rebondissement entre Londres et Berlin nous a fait nous demander s'il y avait un téléporteur quelque part que nous ne connaissions pas - tandis que d'autres cinématiques réussissent à être brutales, terrifiantes et même amusant.

Pourquoi ne mourras-tu pas ?

Au bon niveau de difficulté, The New Order est un jeu difficile à maîtriser. Les fusillades nécessitent beaucoup d'esquive et de plongée, alors qu'il est bon d'échanger entre les armes principales et secondaires, mais lorsque les deux sont à court de munitions, vous passerez frénétiquement la molette de sélection des armes en temps réel tout en étant abattu en essayant de trouver un tireur de réserve . Certains ennemis blindés devront également affronter des décharges électro-grenades débilitantes avant qu'une rafale de frappes d'armes puissantes ne les abatte.

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Tout est dans une journée de travail pour Blazkowicz. Tout comme sa capacité inhumaine à retenir son souffle, il présente également des moments d'invincibilité apparente. Des éclats d'obus dans le crâne le voient dans une poubelle pendant 14 ans parce que son cerveau est des «œufs brouillés», il survit à un accident de voiture et à un accident d'avion, et est poignardé, ouvert et abattu plus de fois tout au long du jeu que nous pouvons rappeler. Le tout sans même voir un vrai médecin. Cela nous a fait nous demander si nous jouions à un jeu dérivé de Terminator.

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La violence est également déversée par la charge du seau. Dans de nombreux tireurs, il est devenu presque facile d'être nonchalant quant à la quantité de sang versé, mais Wolfenstein se lève en jetant dans une scène de noyade de cuvette de toilette, en plus d'un exercice de cerveau sanglant qui, si vous êtes comme nous , suffit de s'en détourner. Une autre cinématique méchante voit une poignée de salive sanglante atterrir du point de vue du spectateur à la suite d'un moment horriblement écrasant la mâchoire dans le jeu.

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D'une manière ou d'une autre, Wolfenstein: The New Order parvient à livrer une grande partie de cela avec une pincée de sel. Ou peut-être une cuillère entière étant donné le mauvais goût occasionnel (et délibéré). C'est un jeu avec un cœur noir tordu et un sens de l'humour sombre et sombre. Vous devrez peut-être creuser profondément pour le voir, mais certains des one-liners, le personnage de Bubi et la nature excentrique générale de tout cela ont un sentiment différent de celui des autres tireurs. Et pour ne pas souligner l'évidence: mais le protagoniste principal s'appelle BJ pour l'amour de diable.

Un homme armée

Contrairement à la tendance de la plupart des tireurs modernes, Wolfenstein ne propose pas de mode multijoueur. C'est vraiment une armée d'un seul homme; un jeu où vous jouez pendant votre temps libre à travers les niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez la finale culminante.

Le temps d'exécution est suffisant pour un jeu de tir à la première personne : il nous a fallu entre 14 et 15 heures pour supprimer le mode histoire. Il y a plus à faire au-delà de cela car il y a une décision critique que vous prenez au début du jeu lorsqu'il est chargé de sauver l'un ou l'autre de vos camarades. Ce choix introduira un chemin alternatif dans le jeu si vous revenez en arrière et recommencez. En conséquence, il ajoute différents éléments tels que le crochetage plutôt que le recâblage, mais l'idée approximative est la même partout. Nous n'avons pas encore eu assez de temps pour mettre 15 heures de plus dans le jeu.

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Comme avec n'importe quel tireur, nous pourrions accuser le jeu d'être répétitif parce que tout tourne, mais en toute honnêteté, c'est l'un des titres à la première personne les moins répétitifs auxquels nous ayons joué depuis un certain temps. Les dynamiques telles que les armes rechargeables, les véhicules, la navigation sur la plate-forme et même les sections de boss intégrées en douceur dans le jeu offrent une expérience riche. Il n'a peut-être pas la complexité de Dishonored, mais réussit à livrer sa propre marque de chaos. Meilleurs jeux PS5 2021: incroyables titres PlayStation 5 à récupérer ParMax Freeman-Mills· 31 août 2021

Cependant, ce n'est pas sans un petit problème : nous avons eu des écrans de chargement suspendus, nous avons vu des objets disparaître, la transition du jeu aux cinématiques peut être trop abrupte, il y a eu des problèmes d'éclairage sous l'eau (c'est comme si la terre au-dessus avait disparu) , et la carte n'a pas réussi à se mettre à jour alors qu'elle aurait apparemment dû l'avoir. Oh, et il y a cette distance de tirage agaçante à l'intérieur qui plonge les pièces dans une douceur qui fatigue les yeux.

Verdict

Wolfenstein: The New Order est un jeu de tir à la première personne sombre, distinctif et souvent brillant. Ce n'est pas exactement réinventé la roue, mais cela apporte juste assez de rebondissements rafraîchissants à un genre qui, en 2014, pourrait autrement être considéré comme obsolète.

En ne parcourant pas le même chemin qu'un autre jeu multijoueur, The New Order prend un pari. En étant audacieux, ce titre ultra violent se démarque du peloton car il contient de nombreux ingrédients et un gameplay suffisamment varié pour captiver. C'est le FPS de la personne qui réfléchit avec une pincée d'esprit pour faire bonne mesure, et bien qu'il n'atteigne pas tout à fait les hauteurs élevées de Dishonored, il pourrait certainement être l'endroit où les fans de BioShock se dirigent vers le remplissage FPS.

Le jeu n'ignore pas non plus ses racines d'origine, et même si la nostalgie peut fausser la vision de la réalité - sérieusement, ne jouez pas à Wolfenstein 3D de 1992 en 2014 - si une chose n'a pas changé, c'est que faucher les nazis, les robodogs et les géants mécanisés droïdes est tout aussi amusant que jamais. Si ce n'est pas plus que jamais.

Wolfenstein: The New Order est maintenant disponible pour PlayStation 4 (tel que testé), Xbox One, PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

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