Qu'est-ce que ALLM et VRR ? La technologie des jeux télévisés expliquée

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- A l'aube des nouvelles consoles - les Xbox série X /Sable Playstation 5 - Les fabricants de téléviseurs, tels que Philips, Samsung, LG, Panasonic et Sony (bien sûr) ajoutent des fonctionnalités technologiques spécifiques aux jeux qui permettent aux joueurs de tirer le meilleur parti de leurs machines.

L'un d'eux est un taux de rafraîchissement de 120 Hz, pour correspondre de manière native à la sortie de 120 images par seconde de certains jeux de nouvelle génération. Nous explique ce que cela signifie ici .

Mais le taux de rafraîchissement variable (VRR) et le mode automatique à faible latence (ALLM) sont peut-être plus déroutants, deux technologies prises en charge par de nombreux téléviseurs modernes dotés de ports HDMI 2.1. Vous ne savez peut-être pas ce qu'ils offrent et pourquoi il est important que votre téléviseur les soutienne.





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C'est pourquoi nous expliquons ci-dessous chacune des technologies de jeu.

Qu'est-ce que le VRR ?

La fréquence de rafraîchissement variable est une technologie HDMI qui permet à un téléviseur ou à un écran d'ajuster sa fréquence de rafraîchissement automatiquement et en temps réel, afin de correspondre à la fréquence d'images émise par une console de jeux ou un PC compatible.



La Xbox Series X/S, la Xbox One X et la Xbox One S prennent toutes en charge le VRR, de sorte qu'un téléviseur correspondant peut garantir que quelle que soit la fréquence d'images qu'ils envoient au panneau, la sortie est la même. Cela garantit un mouvement fluide, même lorsque les fréquences d'images augmentent ou diminuent dans un jeu.

Par exemple, si un jeu sort à 60 images par seconde mais perd parfois des images en raison de scènes compliquées et chargées, un téléviseur normal sans VRR affichera un bégaiement et/ou un déchirement de l'écran pendant ces pertes d'images.

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Cependant, un téléviseur compatible VRR ajuste le taux de rafraîchissement en fonction de la sortie du jeu, de sorte que vous ne verrez aucun bégaiement ou déchirure. Il peut même atténuer les changements les plus extrêmes de la fréquence d'images dynamique.



À l'heure actuelle, comme la PS4 et la PS4 Pro, la PlayStation 5 ne prend pas en charge le VRR via sa sortie HDMI, donc même si vous avez un téléviseur compatible VRR, vous pouvez toujours voir le bégaiement dans certains jeux. Mais Sony prévoit d'introduire le VRR sur la PS5 à une date ultérieure.

Les joueurs sur PC apprécient le VRR sur les moniteurs compatibles depuis un certain temps.

Qu'est-ce qu'ALLM ?

Le mode à faible latence automatique est une technologie TV que vous avez peut-être déjà sur votre téléviseur, même si vous n'avez pas de VRR.

Il permet effectivement à votre téléviseur de passer automatiquement à un mode de jeu spécifique lorsqu'il détecte un jeu. Un petit drapeau est envoyé de la console connectée au téléviseur et le mode d'image est choisi pour vous.

Les modes de jeu désactivent généralement des éléments tels que le traitement des mouvements afin de réduire la latence (le temps entre l'exécution d'une action de jeu et le moment où vous la voyez se produire à l'écran).

De nombreux téléviseurs ont plusieurs préréglages de jeu, qui peuvent dépendre du fait qu'un jeu est joué en HDR ou non.

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Conclusion

Si vous êtes un joueur - en particulier un joueur de console de nouvelle génération - et que vous êtes à la recherche d'un nouveau téléviseur, vous devez vous assurer que votre achat comprend au moins un port HDMI 2.1 prenant en charge 4K 120 Hz, VRR et ALLM.

Vous pouvez également vous assurer qu'il prend en charge Dolby Atmos audio - que certains jeux de la Xbox Series X/S proposent désormais.

Dolby Atmos n'est pas pris en charge par la PS5, du moins pour les jeux. Vous pouvez cependant transmettre l'audio Dolby Atmos à partir d'un Blu-ray 4K. Nous explique comment faire ici .

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