Revue de Sea of ​​​​Thieves: Un jeu d'équipe formidable abandonné par des tâches fastidieuses

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Sea of ​​Thieves brise bel et bien le mythe répandu selon lequel les jeux vidéo sont une action constante et complète. Parfois, cela peut être positivement reposant, et ce doit être le seul jeu qui peut parfois donner l'impression de prendre des vacances en yacht.



Le développeur Rare Software - qui, à la fin des années 1980 et tout au long des années 1990 était l'un des créateurs de jeux les plus vénérés au monde - a été dans le marasme ces derniers temps, mais Sea of ​​​​Thieves marque un retour vraiment original et bien risqué à la mêlée .

Une exclusivité PC/Xbox One - Microsoft a acheté Rare Software pour 375 millions de dollars en 2002 - Sea of ​​Thieves est peut-être mieux décrit comme un simulateur de vie de pirate multi-joueurs. Mais celui qui a besoin de plus de contenu pour rendre une grande idée vraiment passionnante.





Quatre pour s'amuser

Bien qu'il soit possible de jouer à Sea of ​​Thieves en solo, le jeu est vraiment conçu pour être joué par quatre personnes partageant un navire. Il en existe deux types : de véritables bateaux pirates encombrants pour quatre personnes ; ou des goélettes plus petites pouvant être pilotées par une ou deux personnes, plus faciles à naviguer mais beaucoup moins robustes en cas d'attaque.

Dans la pratique, nous avons constaté que Sea of ​​​​Thieves est bien plus amusant lorsque vous y jouez en tant que membre d'un équipage de quatre personnes. Surtout quand vos coéquipiers sont de vrais amis. C'est le jeu à son meilleur, ce qui en fait un jeu irrésistible.



Cependant, le fait de se lancer dans le jeu avec trois équipiers au hasard a donné lieu à des expériences très variables, qui allaient de la création de liens avec de charmants Canadiens à la totale hésitation de la part d'un groupe de Scandinaves (qui refusaient de poursuivre les mêmes missions et fonctionner comme une bonne équipe, ce qui était particulièrement frustrant).

L'angle multijoueur, bien que la meilleure caractéristique de Sea of ​​Thieve, est également un obstacle potentiel pour tirer le meilleur parti du jeu. Assembler trois autres copains pour des sessions de jeu régulières d'un jeu qui est un vrai ventouse de temps est en effet très délicat.

Écrivez vos propres histoires

Fait intéressant, Sea of ​​​​Thieves n'a aucun récit prédéfini. Ce qui est bizarre mais rafraîchissant.



L'intention de Rare Software était de créer un jeu dans lequel chaque joueur crée essentiellement son propre scénario. Au départ, cette approche crée beaucoup d'hilarité et un sentiment de cohésion de groupe, alors que chacun commence à déterminer ce qu'il a à faire et à goûter à certaines des touches amusantes du jeu (comme un approvisionnement illimité de grog, dont deux chopes seront vous rend incapable de marcher et vous fait vomir de façon spectaculaire).

Sea of ​​​​Thieves revoir l

Le travail d'équipe est vital, car les voiliers de Sea of ​​​​Thieves sont étonnamment rigoureux (compte tenu des visuels excellents mais stylisés du jeu). Vous aurez besoin de quelqu'un au volant, tandis que quelqu'un d'autre garde un œil sur la carte, qui vit sous les ponts. Les voiles peuvent être réglées et inclinées individuellement, et vous voudrez tous vous diriger vers les canons lorsque des navires hostiles s'approcheront. Parfois, il est pratique d'avoir quelqu'un qui surveille dans le nid de pie.

Vous disposez d'un vaste inventaire qui comprend une épée et au moins un pistolet (des pistolets de sophistication croissante peuvent être acquis), une pelle, un seau, divers instruments de musique (parfois, une session Sea of ​​Thieves peut ressembler davantage à un jeu aquatique session de camping qu'autre chose) et un télescope.

Chasse au trésor

Une fois que vous maîtrisez le pilotage de votre navire, il est temps de vous lancer dans des expéditions. Au départ, ceux-ci ont tendance à être assez triviaux, comme visiter des îles et attraper des types spécifiques de poulets dans des pièges. Mais une fois que vous commencez à vous forger une réputation et à amasser un peu d'argent, vous commencez à mettre la main sur une collection de cartes au trésor et d'autres objets de quête, chacun menant à ce qui ressemble plus à une véritable mission. Vous naviguerez bientôt vers les îles, en suivant les indices et en déterrant des coffres de trésors enfouis.

Sea of ​​​​Thieves revoir l

L'apparition de squelettes et de requins qui attaquent lorsque vous nagez vers votre navire avec votre butin présentent des dangers à gérer. L'exploration est récompensée par des coffres aléatoires, des messages dans des bouteilles, des épaves, etc. Et vous devez toujours ramener vos coffres aux avant-postes commerciaux afin de les vendre - ce qui est particulièrement délicat car tous vos efforts peuvent être rendus vains par une attaque hostile de pirates rivaux ou d'un kraken. Meilleurs jeux PS4 2021: meilleurs jeux PlayStation 4 et PS4 Pro que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021

La répétition est monnaie courante

Il existe trois organisations qui proposent des quêtes – la Merchant Alliance, l'Ordre des âmes et les Gold Hoarders – et chacune vous définit un type de tâche distinct. Mais le problème est qu'au bout d'un moment, ils deviennent trop identiques. Pour être juste, il y a beaucoup de joie à s'amuser dans le monde glorieusement atmosphérique de style caribéen de Sea of ​​​​Thieves, mais une fois que vous avez mis un certain temps dans le jeu, vous frappez quelque chose d'un mur de plus- familiarité.

Image de revue de Sea of ​​Thieves 20

Les forts squelettes se reproduisant au hasard, signalés par des nuages ​​​​en forme de crâne qui apparaissent au-dessus des îles, ajoutent un élément de variété bienvenu, car ils attirent d'autres équipages de pirates à proximité, et afin de vaincre les hordes de squelettes (dont certains sont des boss -like) et même transporter les grandes quantités de butin vers vos différents navires, vous devez former des alliances – avec difficulté, car l'approche par défaut de tous les pirates que vous rencontrez dans d'autres situations est l'hostilité.

Malheureusement, Sea of ​​Thieves réclame de nouvelles formes de contenu – différents types de quêtes, peut-être des quêtes complexes qui ressemblent aux raids de Destiny, par exemple. Son monde de jeu est un bon endroit pour se balader, et la façon dont il se rapproche de l'expérience d'être un pirate classique est superbe, mais il ressemble à un cadre brillant qui a désespérément besoin de chair supplémentaire.

Verdict

Vous devez admirer Rare Software pour la façon dont, avec Sea of ​​Thieves, il a adopté une approche risquée pour créer une expérience de jeu fraîche et unique. Sea of ​​Thieves pourrait bien être le premier jeu à résoudre le problème épineux de fournir les outils avec lesquels les joueurs peuvent créer leurs propres récits.

Mais ce qui arrivera ensuite à Sea of ​​​​Thieves est crucial – pas différemment de No Man's Sky, une exclusivité PS4. Le jeu de Rare a désespérément besoin d'évoluer vers quelque chose de plus substantiel et varié, ce qui ne peut se faire que par l'ajout d'une grande quantité de nouveau contenu. Jusqu'à ce que cela se produise, cela restera une curiosité qui est fabuleusement amusante pendant un certain temps - mais dont vous finirez par vous éloigner.

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