Critique de Rise of the Tomb Raider : la perfection en mode solo
Pourquoi vous pouvez faire confiance- Être fans de la série Tomb Raider depuis le tout début, avec la première sortie d'un de nos jeux préférés sur la PlayStation originale, nous avons abordé le redémarrage de 2013 avec une certaine appréhension . Les redémarrages ne fonctionnent pas toujours.
Mais nous n'avions pas à nous inquiéter car Tomb Raider était superbe – et encore mieux sur PS4 et Xbox One lorsqu'il a été remasterisé et réédité. Une Lara Croft plus granuleuse et plus arrondie – dans la caractérisation plutôt que dans la forme du corps – était exactement ce que le médecin avait ordonné.
Il n'y avait cependant qu'un seul problème : la campagne solo était trop courte. C'est quelque chose que le développeur Crystal Dynamics a en partie abordé cette fois-ci, avec son Rise of the Tomb Raider exclusif à Microsoft – bien que vous ne devriez pas vous attendre à des miracles de longévité.
Rise est-il le meilleur Tomb Raider de tous les temps ?
Critique de Rise of the Tomb Raider : solo
Nous avons terminé tous les aspects de Rise en un peu plus d'une semaine, jouant environ deux à trois heures par jour en moyenne. Ainsi, nos 18 heures de jeu sont indicatives, selon nous, du premier passage d'un joueur.
Et étant donné qu'il n'y a pas de multijoueur, on peut affirmer que ce n'est pas une énorme quantité de temps de jeu pour un jeu à prix plein. Mais il faut dire que si certains jeux offrent plus de temps à terminer, il y en a peu pour les consoles de la génération actuelle aujourd'hui qui s'entassent autant dans le temps que vous passez avec eux.
Nous nous sommes assurés de terminer toutes les missions secondaires de Rise et les défis optionnels des tombes, en plus de nous intéresser à la chasse et à la collecte d'artefacts. Nous admettons que nous n'avons pas vraiment recherché chaque élément caché, mais nous sommes heureux d'avoir trouvé et terminé tout ce qui est centré sur le gameplay. Fondamentalement, nous ne nous sommes pas précipités juste pour voir l'histoire et sommes satisfaits d'avoir expérimenté tout ce que le jeu a à offrir.
Critique de Rise of the Tomb Raider : gameplay familier
Et il s'avère que Rise of the Tomb Raider est l'un des jeux les plus amusants et les plus gratifiants de la préparation de Noël. Il fait face à une concurrence féroce pour l'argent des joueurs, notamment parce que Fallout 4 sort la même semaine, mais il s'avère être l'un des plus joyeux à jouer, des premières scènes aux dernières. C'est 18 heures bien dépensées.
Ceux qui ont joué au redémarrage de 2013 reconnaîtront instantanément Rise – une grande partie des mécanismes de jeu sont similaires, voire identiques. Mais vu à quel point nous avons adoré ce jeu , c'est un grand éloge du départ.
L'histoire est effectivement jouée sur plusieurs cartes du monde ouvert en Sibérie – avec un prologue en Syrie. Il échange des sommets enneigés et des ruines glacées contre le cadre de l'île de la jungle du jeu précédent, mais comme l'ancien jeu, des camps de base sont parsemés de points de déplacement rapides et d'endroits où vous pouvez renforcer les compétences et la maîtrise des armes d'une Lara Croft plus confiante.
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Il y a quelques changements. L'une est la possibilité de changer de tenue une fois gagnée, dont certaines offrent des bonus supplémentaires dans le jeu. Il existe également quelques nouveaux gadgets qui aident Lara à atteindre différentes sections et à résoudre des énigmes au fur et à mesure que le jeu progresse.
Square EnixMais certains éléments sont identiques à avant. Lara est extrêmement compétente avec un arc et des flèches, que ce soit à la chasse ou au combat. Et elle peut fabriquer des munitions plus mortelles. L'artisanat a cependant été porté à un autre niveau, avec de plus grandes options de création. De plus, il existe un certain nombre de projectiles mortels différents qui peuvent être formés même pendant l'action la plus chaotique.
La furtivité reste une partie importante du jeu, avec des éliminations silencieuses et se faufiler parfois l'option la plus judicieuse à prendre, mais la lutte contre les incendies et le combat au corps à corps sont plus tactiles cette fois, où vous n'avez pas à simplement tirer par derrière. jusqu'à ce que vous ayez épuisé le nombre d'ennemis requis. Au lieu de cela, vous avez plusieurs façons de jouer, même de vous précipiter tête baissée dans une escarmouche, en poussant des pioches à glace dans le visage des ennemis.
En cela, choisir les compétences à ajouter lors de la mise à niveau de Lara est primordial pour le style de jeu que vous souhaitez adopter.
Critique de Rise of the Tomb Raider : focus sur les énigmes
Le dernier jeu Tomb Raider avait également un léger problème d'équilibre dans la mesure où nous pensions qu'il y avait trop de combats et pas assez d'éléments déroutants qui ont rendu les jeux originaux célèbres en premier lieu.
Rise a raison cette fois, avec non seulement d'excellents niveaux de conception, même avec les paramètres du monde ouvert, mais aussi de véritables tombes à piller. Oui, les tombes sont de retour à la fois sous forme d'histoire – il y en a quelques-unes que vous devez traverser – et dans les défis cachés éparpillés.
Chacun des défis de la tombe propose également un type de puzzle différent, que nous adorons. Ils invoquent l'esprit d'antan, avec des leviers que vous devez tirer, des énigmes chronométrées ou des actions de natation. Et la réussite de chacun détient un prix qui améliore encore plus les compétences de Lara.
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Ils prolongent définitivement le temps de jeu et vous, comme nous, rechercherez invariablement chacun de vous comme une évidence. Il existe également des grottes cachées (qui sécrètent parfois un animal rare à chasser), des cryptes et d'autres zones hors des sentiers battus, mais aucune n'est aussi satisfaisante que les tombes du défi. Nous savons ce que nous voulons de plus dans le prochain épisode, c'est sûr.
Square EnixCritique de Rise of the Tomb Raider : Une merveille graphique
Dans l'état actuel des choses, il n'y a pas eu un seul moment où nous avons pensé que quelque chose n'était pas à sa place ou sous-alimenté à Rise. Le scénario est typique de Tomb Raider, avec une poursuite pour trouver un artefact sacré - la Source divine - avant qu'un réseau maléfique de fanatiques religieux ne puisse le faire, mais il est bien joué et a suffisamment de rebondissements pour que l'action se déroule de manière transparente. Meilleurs jeux Nintendo Switch 2021: meilleurs jeux Switch que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021
Les sections d'escalade et d'alpinisme sont tout simplement époustouflantes, chaque saut donne l'impression d'être en véritable danger. Et la présentation graphique est à un niveau similaire à la version remasterisée de la dernière sortie complète de Lara – bien que cela montre un peu quelle incroyable réalisation technique c'était à l'époque.
Il y a aussi une valeur de rejouabilité, même si vous avez terminé la campagne solo. Il existe un mode expédition qui présente des essais de score sur les niveaux et les cartes précédents, ou la possibilité de rejouer des chapitres spécifiques à des niveaux diaboliques. Vous pouvez également dépenser de la monnaie dans le jeu pour acheter ou utiliser des cartes gagnées pendant la campagne, pour changer différents aspects, tels que les habitudes de l'ennemi ou les modifications esthétiques afin de rendre chaque partie d'une expédition unique. Et comme ce mode dispose d'un classement en ligne, vous pouvez comparer vos scores à ceux de vos amis, ajoutant ainsi un sentiment de communauté à la procédure.
VerdictMis à part le mode expédition, à moins que vous ne soyez le genre de joueur qui termine une course, augmente la mise et recommence, Rise of the Tomb Raider doit être considéré comme une expérience unique pour le joueur solo.
Alors que certains pourraient se plaindre du fait qu'il pourrait être dépensé en seulement une semaine de jeu, pour nous, c'était une semaine d'y revenir constamment, même lorsqu'il y avait d'autres titres massifs triple-A qui ne demandaient qu'à être joués. L'histoire de Rise est captivante et le gameplay si addictif que nous étions obligés de le charger chaque fois que nous avions un moment.
De plus, considérez que des jeux comme Batman: Arkham Knight et même le nouveau Call of Duty: Black Ops 3 ont des campagnes solo pouvant être terminées en 14 heures environ, et Rise ne semble pas mal du tout. Oui, nous nous sommes beaucoup écartés des missions de l'histoire principale au cours de nos 18 heures de jeu, mais c'est uniquement parce que le faire était tellement amusant, et c'est sûrement le but d'une aventure d'action à la mode hollywoodienne.
Rise of the Tomb Raider est le dernier de Microsoft dans sa trilogie de titres exclusifs Xbox One qui, espérait-il, offriraient un avantage sur la PlayStation 4 ce Noël – et il résiste bien à la facturation. C'est peut-être un peu court, mais comme Lara Croft elle-même, il est parfaitement formé.