Revue Final Fantasy XV : un cadeau inconditionnel pour les amateurs de RPG

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Faire glisser une franchise de jeux vénérée dans un paysage du 21e siècle de mondes ouverts et d'action instantanée doit être une tâche ingrate et même terrifiante, surtout lorsque cette franchise a émergé à la fin des années 1980, a culminé dans les années 1990. et elle a eu un tour comme son axe central. système de combat basé.

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Mais c'est précisément ce que Square Enix a tenté avec Final Fantasy XV, généralement connu sous le nom de FFXV, et presque miraculeusement, une réinvention exemplaire du RPG classique a vu le jour.





Comme les paires de RPG modernes comme les jeux Witcher et Elder Scrolls, Final Fantasy XV propose un monde ouvert (qui est énorme et regorge d'activités et de missions secondaires), ainsi qu'un système de combat en temps réel (bien qu'il y ait un système inutile aller à ceux qui sont toujours mariés aux systèmes au tour par tour d'antan sous la forme de Mode Veille, qui vous permet de mettre l'action en pause et de planifier votre approche).

Revue FFXV : Quelle est l'histoire ?

Mais la meilleure nouvelle est qu'il fait tout cela sans jeter l'ambiance unique et très japonaise de Final Fantasy. Et potentiellement déroutant si vous ne connaissez pas les tenants et aboutissants de Final Fantasy.



  • Final Fantasy XV : tout ce qu'il faut savoir

L'action de Final Fantasy XV commence dans Insomnia, capitale de Lucis dans le monde d'Eos. Vous incarnez le prince Noctis, héritier du trône de Lucis, se préparant à se lancer dans un road trip insouciant pour rejoindre sa fiancée, Lady Lunafreya of Tenebrae, qui se terminera par leur mariage et consolidera un traité de paix avec l'Empire de Niflheim.

Noctis saute dans son éblouissante voiture royale, la Regalia, avec ses trois compagnons Ignis, Gladiolus et Prompto. Gladiolus fournit le muscle, Ignis avec un accent britannique aime cuisiner et Prompto est un grand photographe.

Mais bientôt, le quatuor légèrement gâté est confronté à un réveil brutal : l'Empire lance une attaque contre Insomnia, tuant le père de Noctis, Régis et volant le cristal, qui est un artefact incroyablement puissant placé sous la garde des rois de Lucis.



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Une quête massive et décousue s'ensuit dans laquelle Noctis acquiert ses pouvoirs royaux, s'engage dans diverses escarmouches avec l'Empire et ses personnages principaux (qui parfois, de façon suspecte, semblent offrir une aide au groupe de Noctis), et surmonte d'innombrables obstacles alors qu'il essaie. votre chemin vers la ville insulaire d'Altissia.

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C'est là que Lunafreya attend avec l'anneau qui enflammera le cristal et se lance dans une mission dangereuse destinée à donner à Noctis la bénédiction de l'un des six dieux d'Eos. De là, à pleine puissance, vous vous dirigerez vers Niflheim et affronterez l'Empire.

Revue FFXV: Quêtes, quêtes secondaires et Chocobo

Quant à l'histoire, Final Fantasy XV offre tout ce dont les passionnés de Final Fantasy ont besoin : son récit est alambiqué, plein de rebondissements, de virages et de changements de rythme. C'est une épopée moderne.

De plus, cette fois-ci, il y a beaucoup de choses à faire en dehors de l'histoire principale. Y compris le donjon RPG classique, alors que Noctis combat des tombes contenant des armes que seul un roi lucien peut gérer, ainsi que des tâches plus banales comme la chasse aux primes et la pêche.

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Si vous le souhaitez, vous pouvez monter sur un Chocobo et vous promener au hasard dans la campagne, ou faire des missions pour les personnes que vous rencontrez dans les différentes villes du jeu.

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Revue FFXV : bataille au tour par tour ou en temps réel ?

Le système de combat de Final Fantasy XV conserve également l'ADN des anciens équivalents du jeu Final Fantasy, mais pour la première fois, il semble suffisamment moderne pour éviter de s'aliéner les sevrés comme The Witcher.

Noctis a quatre emplacements d'armes, et changer d'arme est la clé. Ses armes royales spéciales consomment des HP lorsqu'il les utilise, il est donc judicieux de l'équiper d'une arme normale, afin qu'il puisse également manier la magie sous la forme de flacons élémentaires (qui fonctionnent essentiellement comme des grenades gelantes, électrisantes ou incendiaires).

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Lorsque vous affrontez des groupes d'ennemis, vous pouvez simplement appuyer sur le bouton d'attaque et le maintenir enfoncé et parcourir les ennemis, échanger des armes contre des effets en chaîne et éviter soigneusement les attaques entrantes avec un mouvement Side Step Guard. Ou vous pouvez adopter une approche plus soigneusement chronométrée avec vos pressions sur les boutons.

Manœuvrer pour se placer derrière les ennemis attaqués par un autre membre du groupe augmente les dégâts et peut déclencher des attaques spéciales de la part des membres du groupe une fois que vous vous êtes battu pendant un certain temps et qu'une barre s'allume.

Mais l'attaque clé de Noctis est sa frappe Warp, qui lui permet de se téléporter à des endroits désignés, puis de s'envoler avec un coup dévastateur. Vous pouvez également passer d'ennemi en ennemi avec des frappes Warp, et la technique offre un excellent moyen de récupérer des dégâts tout en effectuant fréquemment des attaques majeures.

Dans le jeu, Noctis entreprend une autre attaque qui met en jeu toutes ses armes royales en même temps, mais cela prend beaucoup de temps à charger, vous la gardez donc généralement à des moments clés, comme abattre des boss.

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Le système de combat peut sembler complexe, mais en pratique, il n'est pas particulièrement complexe. C'est certainement plus compréhensible que les anciens systèmes au tour par tour de Final Fantasy, et cela vous fait sentir beaucoup plus en contrôle. Lorsque vous réalisez une série d'attaques, c'est très satisfaisant, et utiliser toutes les attaques dont votre groupe est capable au bon moment nécessite une approche assez stratégique.

Revue FFXV : arbre de compétences

Ailleurs, Final Fantasy XV impressionne à bien des égards. Eos a l'air incroyable - l'Altissia de style vénitien, par exemple, a bénéficié d'un design ambiant impressionnant, et c'est un monde fantastique classique, plein de petites bizarreries, traditions et surprises.

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Vous pouvez configurer le Regalia pour qu'il conduise automatiquement d'un point à un autre (ou qu'il voyage rapidement au prix de quelques Gil, la monnaie du jeu). Vous pouvez même acheter des potions cruciales en conduisant. Chocobo est constamment disponible à la location et le mini-jeu de pêche de Noctis est plutôt chouette. Le camping sur des sites désignés est également récompensé - vous ne pouvez passer au niveau supérieur que lorsque vous vous reposez, et Ignis prépare des repas améliorant l'état.

Vous gagnez également des points d'ascension (AP) avec lesquels acheter de nouvelles compétences et des statistiques améliorées pour l'ensemble du groupe - l'arbre de compétences est absolument énorme, mais suffisamment bien organisé pour que vous puissiez bientôt vous y familiariser. Meilleures offres PlayStation pour Amazon Prime Day 2021 : jeux PS5 et PS4, accessoires et plus PourRik Henderson31 août 2021

Au fur et à mesure que Final Fantasy XV atteint son apogée, les chapitres se raccourcissent et les occasions de sortir des sentiers battus diminuent, mais le récit se rattrape en devenant de plus en plus épique.

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De tout point de vue, Final Fantasy XV est un jeu très long, même si vous n'exécutez rapidement que les éléments principaux, vous regardez plus de 20 heures de jeu, et l'abondance de missions secondaires et de missions disponibles double facilement cela. Comme tous les meilleurs RPG en monde ouvert, c'est le jeu d'hiver idéal, dans lequel s'immerger pendant des semaines au lieu de s'aventurer dans le monde réel.

Revue FFXV : la version moderne parfaite ?

Affirmer que Final Fantasy XV est parfait, attention, serait idiot. Premièrement, il y aura ceux qui préfèrent obstinément le format des itérations précédentes ; Deuxièmement, il a des défauts qui ne deviennent jamais un facteur de rupture, mais qui sont parfois ennuyeux.

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Dans les batailles les plus maniaques, il faut parfois travailler furieusement la caméra (en particulier lorsque l'on cherche un point de distorsion), et parfois les scènes coupées et les dialogues tombent dans l'interpolation (un échec courant des jeux japonais). L'une des dernières batailles de boss est également étonnamment regrettable (bien que beaucoup d'autres soient suffisamment compliquées et épuisantes).

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Il y a aussi parfois une impression de baggy dans son monde ouvert, comme on le trouve souvent dans les jeux avec de nombreux systèmes sous-jacents. De plus, nous avons rencontré un problème étrange, tel qu'une boucle de rétroaction lorsqu'Ignis essayait de changer le Regalia et il s'est coincé contre une barrière, obligeant à revenir à la dernière sauvegarde (des sauvegardes fréquentes sont nécessaires).

Mais il n'y a rien avec lequel vous vous sentez incapable de vivre étant donné l'ambition et l'échelle du jeu.

Premières impressions

Il est juste de dire que Final Fantasy XV a connu des débuts assez difficiles. Il est sorti pour la première fois en 2006, sous le nom de Final Fantasy Versus XIII, et a été initialement discuté pour PlayStation 3. Oui, il y a tout ce temps.

Ensuite, Square Enix a décidé que FFXV deviendrait le panier dans lequel ils pondraient tous leurs œufs et, une décennie plus tard, il apparaît enfin comme un épisode de franchise qui a les outils, la tradition et le poids pour inspirer une dévotion similaire aux goûts de la classique de Final Fantasy VII.

FFXV quitte également Final Fantasy, en tant que franchise, complètement repensée et prête à se battre à l'avenir avec des RPG rivaux. Pour Square Enix, il s'agit du plus grand dégagement de l'histoire de l'entreprise. Mais cette autorisation a porté ses fruits. Pour FFXV c'est un plaisir absolu pour les amateurs de jeux de rôle.

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