Revue de la proie: Une science-fiction d'horreur de survie qui vaut la peine d'être traquée

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Il semble fou que, même si nous vivons dans un tourbillon technologique, l'exploration spatiale est aujourd'hui devenue plus ou moins le domaine exclusif des jeux vidéo, du cinéma et de la littérature, alors que dans la vraie vie aucun humain n'a mis le pied sur un autre objet astronomique depuis 1972.

Prey fait un excellent travail d'expansion du grand canon de la culture pop obsédé par l'espace, tout en ajoutant un élément d'horreur de survie efficace enraciné dans la crédibilité mais avec beaucoup de sauts imaginatifs - à tel point que l'on craint que cela ne fasse réfléchir les astronautes potentiels à deux fois quand l'humanité se met enfin au sérieux d'au moins visiter, sinon coloniser, d'autres planètes.

Revue de proie : Fly Me to the Moon

Après un faux début à la Groundhog Day, vous découvrez que vous incarnez Morgan Yu (qui peut être une femme ou un homme), échoué sur la station spatiale Talos I, qui orbite autour de la Lune.





Mais il y a un léger problème: Talos I a été envahi par des extraterrestres malveillants appelés Typhon, qui se présentent sous de nombreuses formes, tous pour vous tuer.

Le niveau le plus basique du Typhon, les spidery Mimics, vous sautent dessus à la manière d'un face-hugger, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrez des ennemis de plus en plus redoutables : il y a des fantômes bipèdes qui peuvent attaquer avec du feu ou des rafales d'énergie ; des poltergeists invisibles qui peuvent vous faire léviter ; des taches noires géantes appelées télépathes qui peuvent subir une grande quantité de dégâts ; même les membres d'équipage de Talos I qui sont maintenant sous contrôle mental extraterrestre (qui sont beaucoup plus faciles à envoyer).



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Ne vous y trompez pas : Prey est un jeu d'horreur et de survie, dans des lignes superficiellement similaires à celles de Dead Space – alors que vous vous frayez un chemin tortueux à travers le géant et merveilleusement imaginé Talos I, vous mourrez beaucoup.

Examen de la proie: Dead Space rencontre BioShock

Heureusement, Prey emprunte également – ​​et développe énormément – ​​un élément de BioShock : en injectant des soi-disant Neuromods dans votre orbite, vous pouvez acquérir un vaste arsenal de capacités, y compris celles possédées par le Typhon. Ainsi, vous pouvez apprendre à déclencher des explosions cinétiques (très pratique, car il ne nécessite aucune munition au-delà d'une réserve de Psi Hypos qui maintiennent vos capacités psioniques au maximum) ou même à prendre la forme de divers objets inanimés, tout comme les Mimiques.

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Du côté humain, les Neuromods offrent des capacités plus prosaïques qui s'apparentent souvent à des améliorations pour vos statistiques - telles que les capacités de réparer des machines, de pirater ou de soulever des objets lourds, d'acquérir une santé supplémentaire, d'augmenter les dégâts des armes, etc. Donc, chaque fois que vous rencontrez des Neuromods (ce qui prend généralement quelques découvertes), il y a un débat constant entre l'opportunité d'améliorer vos attributs de base ou d'opter pour quelque chose d'un peu plus glamour.



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Vous pouvez également fabriquer des Neuromods (ainsi que de grandes quantités d'autres objets utiles) dans Fabricators - essentiellement des imprimantes 3D sophistiquées - mais ils consomment des ressources (gentiment, les recycleurs vous permettent de transformer les déchets que vous accumulez en matières premières), et sont également rares. .

L'arbre des capacités basé sur Neuromod est le cœur battant de Prey : la façon dont vous le négociez détermine votre approche du jeu, et au fur et à mesure que vous découvrez ses profondeurs cachées, il offre toutes sortes de possibilités pour développer un ensemble de compétences totalement différent. Donc Prey est un jeu avec beaucoup de rejouabilité.

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Cannily, cela ne coûte généralement qu'un ou deux Neuromods pour acquérir une capacité, mais si vous trouvez cette capacité utile, cela coûte beaucoup plus cher de la mettre à niveau.

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L'histoire principale de Prey est du type chasse à l'oie sauvage : au début, vous découvrez une vidéo que vous avez laissée pour vous-même vous demandant de détruire Talos I si une fuite de Typhon devait se produire, et pour y parvenir, vous devez naviguer dans les deux sens. à travers la station, effectuant des tâches qui vont du banal à l'ésotérique, en travaillant comment accéder aux zones verrouillées et en acquérant des objets vitaux.

Il n'y a pas de cinématiques, mais vous pouvez reconstituer une histoire vaste et complexe à partir de journaux personnels, de courriels, de livres, de magazines, etc. De plus, vous découvrez comment Talos I est né (Prey existe dans une chronologie parallèle dans laquelle l'assassinat de John F Kennedy a été évité, et les États-Unis et la Russie se sont réunis pour conquérir l'espace de manière beaucoup plus complète que dans notre réalité). Et vous obtenez plus d'informations d'un assistant IA, January, et de votre frère, Alex Yu, qui est le méchant invisible du jeu.

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Si vous avez envie d'un récit conventionnel, livré sur une assiette, vous ne trouverez pas une telle chose dans Prey. Pourtant, alors que vous traversez sans relâche les coins et recoins de Talos I, diverses histoires riches et multicouches émergent, en particulier lorsque vous trouvez le petit groupe de survivants à Cargo Bay.

Les nombreuses missions secondaires ont toutes des scénarios imaginatifs, et bien qu'Alex Yu soit un adversaire à distance, n'intervenant qu'occasionnellement via une liaison vidéo, vous glanez de vastes quantités d'informations sur les événements récents sur Talos I, comment la course spatiale de l'univers alternatif s'est déroulée – et se forger une image vivante de son personnel.

Il y a même une certaine dose d'humour dans le jeu : par exemple, l'évasion de Typhon a interrompu une grande partie de Donjons et Dragons. Meilleurs jeux PS5 2021: incroyables titres PlayStation 5 à récupérer ParMax Freeman-Mills· 31 août 2021

Les stars incontestables de Prey sont le Typhon : même les premiers que vous rencontrez sont suffisamment effrayants pour vous faire dresser les poils sur la nuque (effet rehaussé par une musique délicieusement sinistre), et les derniers, plus bosses, avec leurs capacités psychiques, sont uniformément terrifiants.

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Un peu comme Dead Space, les armes sont assez mauvaises (l'une, la Huntress Boltcaster, est en fait un jouet, de manière amusante), bien que le pistolet et le fusil de chasse soient décents et puissent être améliorés. Et même si vous n'obtenez pas exactement de grenades, vous trouvez leur équivalent : les charges de recyclage fonctionnent sur un petit rayon, mais recyclent tout ce qui se trouve à proximité dans leurs éléments constitutifs, et les charges EMP sont utiles contre les opérateurs malhonnêtes - les robots de réparation en vol stationnaire qui peut être corrompu par Typhon.

Avis sur Prey : Comment ça se joue ?

Du point de vue du gameplay, il s'agit de tirer le meilleur parti de tout ce que vous avez à votre disposition - qu'il s'agisse de pouvoirs psi, de munitions ou de leurres que vous pouvez utiliser pour attirer Typhon vers des cartouches explosives. Lorsque vous manquez de munitions, vous pouvez toujours frapper un Typhon avec votre clé.

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Penser latéralement est à l'ordre du jour – tout comme il devrait l'être dans un jeu de survie-horreur de premier ordre. Il est possible de tomber dans des boucles de jeu légèrement ennuyeuses, cependant, lorsque vous réapparaissez avec peu de santé et apparemment aucun moyen de vaincre le Typhon qui vous fait face, mais vous pouvez également utiliser la furtivité (un autre ensemble de capacités que vous pouvez augmenter), et il y en a beaucoup de satisfaction à obtenir de l'emporter lorsque vous êtes dans un scénario apparemment impossible. Cependant, des sauvegardes rapides fréquentes sont très recommandées.

Contre la tendance moderne, Prey est un jeu très charnu : il ne se prête pas au speed-running (même si les hackers l'ont déjà parcouru en trouvant ses points faibles) car il faut chasser toutes les ressources pour survivre, mais le temps minimum absolu que vous devrez investir est de 15 heures – et en complétant toutes les missions secondaires et en visitant chaque centimètre de Talos, je pourrais facilement en prendre le double.

note 7 vs note 3
Verdict

Prey a l'impression de jouer dans votre propre version de l'un des meilleurs films Alien – et c'est tout aussi effrayant.

C'est à la fois tout à fait crédible et épicé avec quelques envolées de fantaisie joliment observées, et s'avérera agréablement stimulant pour quiconque s'intéresse à l'exploration spatiale, ainsi qu'aux neurosciences : l'éthique de l'amélioration des humains avec Neuromods est un sujet qu'il explore en profondeur .

La perspective de couper une partie de Talos I avec des compétences complètement différentes et un chemin différent dans une deuxième partie devrait également s'avérer irrésistible pour la plupart, ce qui en fait un jeu digne d'être répété.

Prey est un ajout élégant, absorbant, intelligent et techniquement accompli au monde de la science-fiction que les jeux, les films et la littérature ont construit au fil des décennies. Si vous aimez la science-fiction, c'est un achat incontournable.

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