Test de la Nintendo Wii U : l'outsider monte

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- La Nintendo Wii U a reçu beaucoup de noms depuis son lancement fin 2012. La plupart sont loin d'être positifs. Mais deux ans plus tard, et dans le sillage des lancements de Sony PlayStation 4 et Xbox One, l'outsider de Nintendo est à la hausse ; c'est une console qui revient du bord du gouffre.



Ce n'est peut-être pas la machine la plus puissante du marché, elle est certainement victime d'un nom faible et d'un marketing bâclé, et le contrôleur géant GamePad est discutable, non pas pour son concept, mais pour son échelle.

Mais la Wii U est le seul endroit pour se plonger dans certaines franchises de jeux Nintendo importantes : Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Super Smash Bros, l'exclusif Bayonetta 2 ; et avec d'autres à venir, dont Starfox et Zelda en 2015, la console de Nintendo est suffisamment solide pour rivaliser avec Sony et Microsoft.





Deux ans plus tard, et compte tenu d'une baisse significative des prix, c'est plus du double du plaisir, alors est-ce le moment idéal pour acheter la Wii U ?

Contrôleur > Console

La seule chose qui a défini la Wii U lors de son annonce en 2011 était son contrôleur à écran tactile, le GamePad. Utilisé comme une seconde sorte de fenêtre de réalité virtuelle sur le monde du jeu pour certains titres, pour une entrée de contrôle tactile supplémentaire, ou à la place du téléviseur principal pour jouer à des jeux, c'était - et est toujours - un concept amusant.



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Mais c'est énorme. L'écran tactile LCD de 6,2 pouces se trouve au centre de la manette lourde de 500 g, qui offre un encombrement plus important que la console Wii U elle-même. Le placement des deux manettes analogiques, de la matrice de quatre boutons en forme de losange et des déclencheurs d'épaule est bien cependant - ce n'est pas difficile à utiliser, c'est juste énorme, et la réponse de l'écran tactile n'est pas particulièrement bonne.

Le fait qu'elle soit si grande soulève cependant un point intéressant à propos de la console Wii U elle-même. C'est beaucoup plus petit que la PlayStation 4 ou la Xbox One, sur lesquelles nous avons joué au fil des mois depuis leurs lancements respectifs. La Nintendo est une machine à l'allure soignée et bien rangée, qui n'est vraiment déçue que par le bruit du lecteur optique qui souffle même l'ancienne PlayStation 3 hors de l'eau. C'est beaucoup plus fort que nous le souhaiterions ; mais lorsqu'il ne joue pas à des jeux, ses tâches basées sur les applications sont presque silencieuses.

Bien sûr, lorsqu'il s'agit de jouer, vous n'êtes pas obligé d'utiliser le GamePad tout le temps. Nous sommes revenus à l'utilisation de Wiimotes - rappelez-vous ceux de la Wii d'origine - pour jouer à travers les goûts de Super Mario 3D World avec facilité, ou il y a un contrôleur Pro qui ressemble beaucoup plus à un contrôleur Xbox.



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Cependant, Nintendo semble déterminé à forcer les bizarreries de contrôle du GamePad dans les jeux. L'une de ces astuces consiste à utiliser cet écran de contrôleur pour « regarder autour » d'un environnement virtuel, tel que comme dans le jeu de lancement ZombiU (ce qui, après réflexion, n'était pas si génial, ni nécessaire pour la plupart des commandes excentriques du GamePad). Super Mario 3D World a également des niveaux spécifiques au GamePad uniquement, Captain Toad: Treasure Tracker développe davantage cela, tandis que le futur Zelda cherche à utiliser le contrôleur de manière judicieuse, l'intégration de la carte à l'écran central semblant logique.

'Jeu à distance'

Mais les hauts et les bas sont piqués par ce qui est, dans un sens, Nintendo battant Sony à son coup de poing Remote Play. Si vous êtes dans un seul foyer TV, la chaîne peut être modifiée pour regarder la télé, tandis que vous pouvez continuer à jouer au jeu Wii U sur le GamePad. Le 'Pad peut même être configuré pour servir de télécommande de téléviseur, y compris les commandes d'alimentation, de volume, de canal et d'entrée de source. Tous très intelligents, hein ?

Cependant, la portée de communication du GamePad avec la console Wii U est assez faible selon notre expérience. Il n'est pas basé sur une configuration Wi-Fi standard, ce qui limite l'endroit où vous pouvez être par rapport à la console. Nous n'avons pas pu jouer de la pièce à côté de la console, même avec les portes ouvertes, car les choses commencent à se gâter. Des crachotements musicaux, des visuels saccadés et, vous savez où nous allons ici, vos chances de succès dans le jeu - tout comme le personnage que vous jouez - meurent donc. Dans notre ancienne maison, il était possible de jouer dans une pièce avec les portes fermées, donc une partie de la gamme est basée sur la disposition de votre maison, l'épaisseur des murs, etc.

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Le jeu dans la même pièce est une attente juste, mais comme le GamePad n'exploite pas une connexion Wi-Fi complète pour le jeu à plus longue distance, il manque la marque de son potentiel. Et c'est là que le système de lecture à distance de Sony réussit, en particulier la possibilité d'utiliser les smartphones et tablettes Sony pour étendre cette expérience. Quelque chose que Nintendo, nous pensons, pourrait mettre à jour d'une manière ou d'une autre à l'avenir. Mais c'est une entreprise trop occupée à créer des jeux pour travailler sur de tels détails.

Lorsque le GamePad est débarrassé de son avance - eh bien, c'est un socle de chargement, qui est inclus dans la boîte - la durée de vie de la batterie n'est pas particulièrement impressionnante, donnant environ quatre heures de jeu. Rejuicing la batterie est aussi simple que de la remettre dans le berceau et, comme par hasard, pour 25 £ supplémentaires, vous pouvez acheter une batterie officielle de grande capacité qui durera jusqu'à huit heures. Bien mieux.

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Jeu glorieux

Quel que soit le contrôleur que vous choisissez d'utiliser, il ne fait aucun doute que Nintendo a livré des jeux Wii U exceptionnels depuis son lancement.

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En 2012, nous avons peut-être longuement parlé du lancement du billet gratuit de Nintendo Land – essentiellement un titre de démonstration de ce que la Wii U peut faire – dont personne ne se soucie plus vraiment.

Non, pour l'instant, il s'agit de jeux de bien meilleure qualité - et il y a eu un certain nombre de jeux qui ont obtenu le prestigieux score de cinq étoiles sur . Maintenant, nous ne disons pas de raccrocher votre PS4 pour son Grand Theft Auto 5 et d'autres excitations à venir comme Uncharted 4, mais pensez à la Wii U comme une console complémentaire et vous achèterez probablement plus de jeux pour elle qu'autre chose.

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Et ce ne sont pas tous des jeux d'yeux de lapin duveteux, de chiot non plus. Prenez Bayonetta 2, un jeu dont le protagoniste est peut-être une femme, mais, comme le dit le proverbe, elle a aussi des couilles. Pas littéralement, remarquez. C'est une aventure japonaise folle aux proportions explosives et l'un des meilleurs jeux de 2014.

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Ensuite, mais bien sûr, il y a les classiques de Nintendo. La société a peut-être une méthode classique pour produire certains de ses jeux, avec des sections de Super Mario 3D World ne se sentant pas toujours comme neuves, par exemple, mais il y a une nouvelle revigoration dans le mélange. Qu'il s'agisse de nouveaux super-pouvoirs, d'épanouissements graphiques - n'oubliez pas, la Wii U est de loin plus puissante que les PS3 et Xbox 360 de ce monde - ou tout simplement quelque chose de si extravagant et bizarre que vous ne l'aurez pas vu à venir, Nintendo est toujours sur l'argent quand il s'agit de ses classiques.

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Le développement de tiers a peut-être ralenti, mais avec l'arrivée de titres comme Watch Dogs, il n'est pas entièrement tari. Jouer sur notre Wii U deux ans après le lancement initial et nous pensons que c'est le propre catalogue de Nintendo qui lui donne une épine dorsale solide. Cela rappelle de posséder une Sega Saturn ou une Dreamcast à l'époque : PlayStation avait plus de titres, et souvent des titres incroyables, mais les exclusivités à gagner (Guardian Heroes, la série Panzer Dragoon, Jet Set Radio - nous ferions mieux d'arrêter avant nous semblons trop vieux) valait la peine d'investir dans l'outsider. C'est à peu près la même chose ici.

Interface

Au lancement, la Wii U a continué à dominer avec le concept Mii de la console Wii précédente : l'idée d'une version miniature de « vous », vivant dans un Miiverse, capable de se mêler à des amis et de communiquer avec des utilisateurs du monde entier. C'est très mignon mais ce n'est pas l'arrangement le plus pratique qui soit.

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En effet, l'ensemble de l'interface utilisateur est un peu lent. C'est plus qu'utilisable, mais chaque application principale - liste d'amis, Miiverse, Nintendo eShop, navigateur Internet, Nintendo TVii (qui ne fonctionne pas au Royaume-Uni), notifications, gestion des téléchargements - doit se charger, certaines prenant plus de temps qu'une configuration moderne devrait. L'eShop, par exemple, prend plus de 12 secondes à charger pour nous, ce qui est carrément lent.

Il existe également des applications intelligentes. Par exemple, Netflix préchargé - la plate-forme de streaming de films par abonnement - peut se connecter à Breaking Bad 1080p, Orange Is The New Black, Lilyhammer et bien d'autres émissions et films. Mais vous l'exécuterez probablement à partir de votre décodeur ou d'une autre console à la place.

Le Nintendo eShop - l'endroit où aller en ligne et acheter tout ce qui concerne la Wii U - a rempli beaucoup plus de contenu qu'au lancement. Vous pouvez acheter des titres à télécharger, des démos à jouer - il y a même de courtes infopublicités comme la série Cat Mario. Tout très Nintendo à sa manière.

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Si vous souhaitez télécharger, vous voudrez vous assurer que la console Premium de 32 Go est achetée, ce qui laisse 25 Go disponibles hors de la boîte en raison de l'installation du système d'exploitation. La Wii U de base de 8 Go, que vous ne trouverez probablement que d'occasion plutôt que neuve, n'a que 3 Go d'espace accessible hors de la boîte. Cependant, ce sont des ports USB qui peuvent être utilisés pour l'extension du stockage, mais avec des téléchargements de jeux allant de 20 Go à moins de 1 Go, cet espace pourrait se remplir rapidement - nous nous en sommes donc tenus aux jeux en boîte.

Verdict

Même deux ans après son lancement, la Wii U ne peut pas se débarrasser de ses problèmes du premier jour. La manette GamePad est indéniablement grande, sa distance de communication avec la console est limitée, pas plus d'une peut être utilisée à la fois, il n'y a pas de fonctionnalité multi-touch et avoir un deuxième écran devant soi n'est pas toujours pratique. Une manette Wiimote ou Pro est l'option préférable, mais aucune de celles-ci n'apparaît dans la boîte.

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Ce qui vend la Wii U est simple : sa gamme de jeux exclusive, qui s'est élargie avec un certain nombre de titres incontournables depuis son lancement. De Super Mario 3D World à Mario Kart 8, en passant par des titres tels que Bayonetta 2, il y a beaucoup de mérite à acheter une Wii U à son prix désormais plus abordable.

Le nom de suivi de la Wii n'a peut-être pas aidé à cimenter le succès de la Wii U, et bien que la console de Nintendo ne remplacera pas la PS4 ou la Xbox One, ni ne se rapprochera en termes de prouesses graphiques ou de capacités multimédia, c'est un ajout complémentaire que tout fan de jeu aurait dû s'asseoir sous le téléviseur.

Il a semblé pendant un certain temps que ses jours étaient comptés, mais avec l'une des gammes de nouvelle génération les plus solides déjà à son actif, et avec Starfox, Zelda et Yoshi tous attendus en 2015, il y a encore de la vie dans la Wii U. Ce n'est pas parce qu'il ne se vend pas en grand nombre que la qualité manque. En 2015, nous verrons l'outsider augmenter.

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