Critique de The Legend of Zelda Link's Awakening : Nintendo à son meilleur

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- L'original Legend of Zelda: Link's Awakening était en quelque sorte une émanation de la franchise très appréciée lors de sa sortie en 1993. Créé spécifiquement pour la Game Boy plutôt que pour la Super NES, il a néanmoins été acclamé par la critique. La décision de Nintendo de le refaire pour le Switch s'avère en effet très avisée.

Visuellement, il a inévitablement une ambiance à l'ancienne : Nintendo a plus ou moins conservé la perspective inclinée du jeu original et comprend plusieurs séquences à défilement latéral. Mais ses graphismes ont été refaits en 3D, sans le moindre soupçon de bloc, et il est joliment texturé et doté d'une palette de couleurs vibrantes qui manquait cruellement à l'original monochrome. D'une manière ou d'une autre, il parvient à ne pas avoir l'air daté.

Histoire classique irréprochable

Au niveau de l'histoire, Link's Awakening est irréprochable. Link navigue sur son bateau lorsqu'une tempête frappe et il échoue sur le rivage de ce qui s'avère être l'île de Koholint – c'est l'un des rares jeux Zelda à ne pas se dérouler à Hyrule. Il se réveille dans un village appelé Mabe, récupère son épée (qui se trouve sur la plage) et se lance dans une aventure classique de Zelda.





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Il s'agit de s'attaquer à pas moins de huit donjons, chacun contenant un instrument de musique que Link doit récupérer avant de gravir le volcan de Koholint, sur le sommet duquel se trouve un œuf géant contenant le poisson du vent, qui doit être réveillé pour que Link puisse retourner à Hyrule. Un hibou vous dirige – parfois un peu de manière cryptique – de donjon en donjon, et avant de pouvoir accéder à chaque donjon, vous devez effectuer une mini-quête de recherche de clé.

Plus important que les instruments de musique, cependant, les donjons (et diverses missions secondaires) contiennent une gamme complète d'objets classiques de Zelda comme le grappin, la plume de Roc (qui lui permet de sauter), l'arc, la poudre magique, un ocarina (qui remplit plusieurs fonctions, notamment vous permettant de voyager rapidement pour déformer des points sur la carte), des palmes, des bottes Pegasus, des bracelets de puissance, une tige magique et bien plus encore. De plus, à divers moments, Link se sert de compagnons comme un Bowser en laisse qui mange du poisson et un coq qui lui permet de voler sur de courtes distances.



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Une perfection déroutante

Naturellement, il existe d'innombrables énigmes à résoudre – dans les donjons et ailleurs – qui impliquent souvent des engins intéressants et sont, sans exception, aussi brillants que l'on pourrait s'y attendre d'un jeu Zelda. Il y a une quantité incroyable de choses à faire dans Link's Awakening – à tel point que cela ressemble à une version entièrement réalisée de Zelda de qualité console, plutôt que quelque chose qui était autrefois pressé dans une cartouche Game Boy.

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La collecte de coquillages cachés, par exemple, vous récompense avec des objets utiles, et il existe des mini-jeux de premier ordre, notamment un jeu de pêche ridiculement addictif (qui donne une bouteille dans laquelle vous pouvez garder une fée qui restaure la santé). Et il y a une échelle commerciale dans laquelle vous trouvez des objets que les personnages de l'île de Koholint recherchent, et ils vous donnent des objets que d'autres recherchent en échange. Après d'innombrables échanges, vous obtenez enfin le boomerang qui s'avère être la plus utile de toutes les armes de ce jeu.

Un ajout important au plan de l'original est la possibilité d'assembler vos propres donjons à partir de toutes les salles de donjon individuelles que vous avez rencontrées – un processus qui s'avère étonnamment plus compliqué, vous récompense avec beaucoup de butin et ajoute beaucoup de valeur de rejouabilité.



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Link's Awakening donne même l'impression de se remixer : le donjon final, par exemple, réintroduit une foule de mini-boss que vous avez rencontrés plus tôt. Les principales rencontres avec les boss sont pour la plupart épiques, bien qu'une fois que vous savez comment les vaincre, elles ne deviennent pas nécessairement plus difficiles à mesure que vous progressez.

Ça sonne toujours super

La musique, comme toujours, s'enfonce dans vos tympans et se loge dans votre cerveau, et tous ces indices sonores classiques de Zelda qui soulèvent les poils à l'arrière de votre cou (comme le motif lorsque vous vous approchez d'un coffre contenant une clé dans un donjon) sont présents et corrects. Meilleurs jeux Nintendo Switch 2021: meilleurs jeux Switch que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021

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Presque tous les éléments de Link's Awakening impressionnent (sa structure est incroyable étant donné qu'il a été conçu en 1993), mais rien de plus que la manière intelligente dont la carte du monde s'ouvre lorsque vous acquérez les objets de Link. Souvent, il vaut la peine de revisiter d'anciennes grottes et des séquences que vous pouviez voir contenir des morceaux de cœur et des coffres, mais sans savoir comment y accéder.

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Verdict

L'original Legend of Zelda: Link's Awakening a peut-être plus d'un quart de siècle et est conçu pour fonctionner sur un ordinateur de poche monochrome avec un petit écran, mais le remake de Switch a été si judicieusement conçu qu'il vous fait presque remettre en question cette histoire. Et cela ressemble même parfois à une leçon d'histoire: vous pouvez certainement y détecter des éléments qui ont influencé même les récentes versions majeures de Zelda sur diverses consoles.

Si vous cherchez désespérément un correctif pour Zelda pendant que vous attendez Breath of the Wild 2, vous constaterez que Link's Awakening est bien plus qu'un simple combleur de lacunes. Il offre un morceau tout à fait enchanteur, souvent difficile et tout simplement irrésistible d'action Zelda classique appropriée. Il faudrait être une sorte de monstre pour ne pas vouloir vivre ça.

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