Jeux d'apprentissage

Jeux d

Jeux d'apprentissage

Jeux d

Celui qui a dit ça apprentissage devait être ennuyeux? Ces apprentissages Jeux vos enfants voudront en savoir plus.

questions idiotes à poser

Jeu de haricots

Haricots requis
Joueurs deux ou trois

Prenez une quantité de gros grains ou de petits objets à tenir dans vos mains. Décidez d'un nombre sur lequel travailler comme 8. Demandez à votre joueur de compter 8 haricots. Placez les haricots dans votre main et cachez-les derrière votre dos.





Pendant qu’ils sont derrière votre dos, mettez des haricots dans chaque main. Comme 3 dans une main et 5 dans l'autre. Montrez au joueur les haricots dans une main. Ils doivent vous dire combien vous en avez dans l'autre main. Jouez à nouveau en utilisant une autre combinaison. Cela aide votre enfant à apprendre toutes les combinaisons d'une somme de nombres.

Plaques de haricots

Assiettes en papier et haricots secs requis
Joueurs Petits groupes



Pour aider les enfants à apprendre la multiplication, voici une excellente idée pour eux de voir visuellement le concept. Utilisez de petites assiettes en papier pour le petit nombre et placez-y des haricots pour le multiplicateur. Exemple 3 assiettes et 5 haricots sur chaque assiette fait 3 X 5 = 15. Vous pouvez également utiliser trois assiettes pour les problèmes d'addition et de soustraction. La première assiette aura 3 haricots, l'assiette deux aura 5 haricots et l'assiette trois sera ce que 3 + 5 équivaut à 8 haricots.

Mathématiques de la carte

Jeu de cartes, papier et crayon requis
Joueurs deux

Si vous avez besoin d'une façon amusante d'apprendre les multiplications avec votre enfant, essayez ce jeu. Vous devriez tous les deux avoir un crayon et une feuille de papier. Faites cinq lignes dans une colonne sur un coin des deux papiers, puis une petite ligne en dessous de l'extrême droite de la colonne pour un montant total. Commencez avec un jeu de cartes et n'utilisez que les 1 à 5. Mélangez les cartes et distribuez-en deux face visible à l'autre joueur. Ils doivent noter les deux nombres, les multiplier et écrire la réponse dans une colonne de pointage. Vous vous distribuez ensuite deux cartes, dites la somme multipliée à haute voix et écrivez la réponse sur votre papier. Ensuite, répétez jusqu'à ce que toutes les cartes aient disparu. À ce stade, vous devriez tous les deux avoir cinq jeux de cartes. Comptez les réponses sur les deux feuilles, la personne avec le plus grand nombre est le gagnant. Vous pouvez rejouer jusqu'à ce que vous maîtrisiez les 1 à 5. Faites-le plusieurs fois par semaine pendant quelques minutes par jour. Une fois qu'ils peuvent faire de 1 à 5, vous pouvez remplacer les nombres inférieurs par le jeu de cartes supérieur suivant 2 à 6, 3 à 7 ou allonger les colonnes, par exemple 2 à 7.



Sacs Doo

Petit sac de rangement Ziploc requis, gel coiffant (Dippetty Doo) et colorant alimentaire
Joueurs deux

Mesurez environ 4 cuillères à soupe de gel coiffant dans un sac Ziploc et ajoutez plusieurs gouttes de colorant alimentaire. Fermez le sac tout en retirant tout air dans le sac, puis demandez aux enfants de mélanger le colorant alimentaire dans le gel jusqu'à ce que tout soit d'une couleur. Une fois mélangés, demandez aux enfants de poser les sacs sur une surface plane et maintenant ils peuvent s'entraîner à écrire leurs lettres ou leurs chiffres. Une excellente activité pour aider à améliorer la motricité fine. Gardez une trace de l'endroit où ils prennent leurs sacs et conseillez-leur de ne pas les ouvrir pour ne pas faire de dégâts.

L'apprentissage peut être amusant avec les jouets et les jeux Fun-Attic!

Jeu de changement d'échange

Pennies, nickels, dimes et un dé requis
Joueurs deux ou trois

Un jeu d'apprentissage qui aidera les enfants d'âge préscolaire aux élèves de la petite enfance à apprendre des combinaisons d'argent. Pour jouer à ce jeu avec 2 ou 3 joueurs, commencez avec 10 centimes, 6 nickels et 15 centimes. Le premier joueur lancera le dé et quel que soit le nombre de 1 à 6, il prendra autant de pièces. S'ils obtiennent un six, ils peuvent prendre six centimes, mais ils doivent ensuite échanger 5 centimes contre un nickel. Après avoir eu quelques fois à les échanger, ils apprendront à choisir un sou et un sou. Le joueur suivant fera de même et prendra le montant alloué. Au tour suivant, les joueurs prennent les pièces attribuées, mais s'ils se retrouvent avec cinq centimes, ils les échangent contre un nickel et s'ils ont deux nickels, ils doivent les échanger contre un centime. Lorsque tous les dix sous sont partis, le jeu est terminé et tous les joueurs comptent leur monnaie. La personne avec le plus grand nombre gagne. Pour le prochain niveau d'apprentissage des combinaisons d'argent, ajoutez 10 trimestres, puis le niveau suivant, vous pouvez ajouter des billets d'un dollar.

Écriture de crème à raser

Papier d'aluminium ou papier ciré requis et boîte de crème à raser

Disposez du papier ciré ou du papier d'aluminium sur un comptoir de travail ou une table de cuisine pour qu'il soit beau et plat. Laissez les enfants vaporiser un gros tas de crème à raser sur la zone. Demandez-leur d'étaler la crème et de pratiquer leurs compétences en écriture. Cette activité sera très utile pour la motricité fine, les apprenants visuels et tactiques en bénéficieront. Plus vous utilisez de sens, plus vous apprenez. Faites cette activité pour pratiquer les lettres, écrire des mots, écrire des cursifs, écrire des nombres et faire des additions. Rendez l'apprentissage amusant !!!

Yahtzee

Jeu obligatoire de Yahtzee
Joueurs de deux à quatre

Excellent jeu à acheter que vous devriez ajouter à votre armoire de jeu. Ce jeu est idéal pour les élèves du primaire qui apprennent à faire de simples problèmes d'addition et de multiplication. Certains enfants ont besoin de différentes façons de les aider à mieux retenir ce qu'ils apprennent. Répéter la multiplication encore et encore est difficile pour certains. Si vous pouvez les aider à appliquer le concept de différentes manières, ils ont de grandes chances de conserver ce qu'ils ont appris. Le jeu de Yahtzee permet aux joueurs d'ajouter et de multiplier les nombres de 1 à 6 par 5 si vous avez de la chance. C’est un bon début pour aider les enfants à comprendre le concept d’addition et de multiplication simples.

Rappelles toi - Le but est que tout le monde s'amuse. Le modérateur est le dictateur tout-puissant. Vous pouvez à tout moment changer les règles ou les limites ou handicaper les joueurs pour aider à équilibrer le large éventail de capacités. Nous voulons que l'athlète provisoire et le superjock jouent ensemble au mieux de leurs capacités.

S'amuser!

Voici maintenant quelques idées colorées pour égayer le temps de jeu.
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