Test du casque HP Reverb G2 VR : révélation de la résolution

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Le HP Reverb G2 mis à niveau est un casque VR intéressant qui a été construit avec le soutien de Microsoft et de Valve. En tant que tel, il est conçu pour fonctionner non seulement avec les jeux et expériences VR via SteamVR, mais prend également en charge Réalité mixte Windows également.



Le HP Reverb G2 est conçu pour être un gagnant dans différents départements. Il arbore des «objectifs de pointe» conçus par Valve, un affichage ultra-net avec un nombre de pixels plus élevé que les autres casques VR populaires et une configuration intelligemment pensée.

Comme le Oculus Rift S , ce casque HP utilise des caméras de suivi à l'envers - ce qui élimine le besoin de stations de base de suivi externes comme nous l'avons vu avec le HTC Vive Cosmos Elite . Le résultat est un casque VR qui est théoriquement plus facile à installer, offre plus d'expériences potentielles et bat tout le reste en termes de spécifications également. Mais est-ce vraiment si bon que ça ?





Des visuels de jeu haute résolution ?

  • Double panneau LCD de 2,89 pouces avec technologie Pulse Backlight
  • Champ de vision de 114 degrés avec lentilles Fresnel-Aspherical
  • Taux de rafraîchissement de 90 Hz (avec les spécifications système recommandées)
  • Résolution 2160 x 2160 par œil (4320 x 2160 au total)
  • Compatible avec SteamVR et Windows Mixed Reality

Fraîchement sorti de la boîte, le HP Reverb G2 ressemble à un mélange entre un HTC Vive et un Oculus Rift. Bien sûr, il y a les caméras de suivi à l'envers et d'autres fonctionnalités de casque VR modernes comme les haut-parleurs extra-auriculaires, mais HP a opté pour une coque noire discrète et un système de serre-tête à triple velcro.

Le seul aspect de conception qui le distingue vraiment de la foule est le logo HP lumineux à l'avant qui s'illumine pendant que vous jouez. Cependant, vous ne devriez pas juger le Reverb G2 uniquement sur son apparence extérieure - car beaucoup de réflexion a été consacrée à la conception et il possède des fonctionnalités assez intéressantes.



Ce sont vraiment les petites attentions ici qui font la plus grande différence. Des choses simples comme la grande plaque frontale rembourrée - qui contient un matériau semblable à de la mousse à mémoire de forme - offre un amorti confortable pour votre visage pendant que vous jouez.

Les haut-parleurs extra-auriculaires sont de haute qualité et offrent un excellent son spatial - mais faites-le sans rester assis sur vos oreilles tout le temps, ce qui signifie que vous pouvez non seulement entendre le monde qui vous entoure si vous en avez besoin, mais vous êtes également plus cool que vous ne l'avez fait. Vous avez constamment quelque chose qui vous couvre les oreilles. De même, cette configuration signifie moins de câbles à craindre - ce qui est toujours une bonne chose dans notre livre.

Test du casque HP Reverb G2 VR sur la tête photo 12

La performance visuelle est évidemment un domaine où brille la Reverb G2. HP affirme que la résolution totale de 4320 x 2160 (c'est 2160 x 2160 par œil) permet d'afficher 9,3 millions de pixels. Cela signifie également que l'écran de la Reverb G2 affiche plus de deux fois plus de pixels que l'Oculus Rift S (c'est 1280 x 1440 par œil) et plus que le Vive Cosmos aussi (c'est 1700 x 1440 par œil).



On dit également que les objectifs conçus par Valve offrent une expérience sans mura, ce qui signifie que vous obtenez une meilleure cohérence des couleurs et de la luminosité sur tous les pixels et donc une image plus claire et plus précise.

Ajoutez un taux de rafraîchissement de 90 Hz, un champ de vision de 114 degrés et un effet de porte d'écran minimisé et vous obtenez un casque potentiellement impressionnant.

Nous sommes heureux d'annoncer qu'au cours de nos sessions de jeu, le Reverb G2 a impressionné comme vous pouvez vous y attendre sur la base de ces spécifications. Les visuels sont fantastiques. Des jeux comme Half-Life Alyx et Medal of Honor: Above and Beyond sont absolument géniaux. Bien qu'évidemment vous avez besoin une bonne machine de jeu pour tirer le meilleur parti de ce nombre élevé de pixels, sinon vous n'obtiendrez pas le taux de rafraîchissement plus élevé annoncé (ce qui est important en VR, selon nous, pour que vous vous sentiez à l'aise).

Des jeux VR confortables et pratiques ?

  • 2x caméras frontales, 2x caméras latérales pour un suivi de l'intérieur vers l'extérieur
  • Haut-parleurs intra-auriculaires intégrés conçus par Valve avec audio spatial
  • Suivi 6DoF avec espace de suivi infini
  • 64 mm +/- 4 mm par curseur IPD matériel
  • Coussins faciaux remplaçables
  • Pèse : 500g

Le HP Reverb G2 est conçu pour être léger, confortable et pratique à utiliser. Ce n'est pas seulement le suivi de l'intérieur vers l'extérieur, ce sont les autres éléments de la conception qui contribuent au résultat final.

Par exemple, le casque lui-même n'est pas seulement léger - à 500 g, ou 1,2 lb - mais le rembourrage signifie qu'il est confortable à porter, nous n'avons donc pas eu aussi chaud et humide que d'habitude lorsque nous jouons avec des casques VR. Ce qui est une nouvelle fantastique.

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Test du casque HP Reverb G2 VR photos du casque photo 8

Oui, il est câblé, il n'a donc pas autant de liberté que les offres sans fil - telles que le Quête des yeux 2 - mais le HP utilise une configuration de câble léger de 6 mètres, ce qui n'est pas un problème constant pendant que vous jouez. Ce câble est également assez simple, avec seulement deux connexions requises pour votre PC (DisplayPort et USB-C).

Il convient de noter que le réglage de l'IPD (distance interpupillaire) implique un curseur matériel avec une plage limitée - de 60 à 68 - que certains pourraient trouver problématique s'il est en dehors de cette plage. Ce sera une bonne nouvelle pour la plupart, car cela permet un réglage plus facile que les systèmes logiciels IPD sur l'Oculus Rift S.

L'affichage amélioré de HP signifie également que l'effet de porte moustiquaire n'est pas du tout un problème avec ce casque. Il n'y a pas d'écart notable entre les pixels comme dans les anciennes générations de casques VR, ce qui donne une image cristalline lors de la lecture. Cela signifie que vous pouvez vraiment vous émerveiller de la qualité des graphismes.

Test du casque HP Reverb G2 VR photos du casque photo 14

Le champ de vision n'est cependant pas parfait. Ce n'est pas aussi large que les autres casques, nous pourrions donc certainement remarquer les bords de l'écran - ce qui peut être un peu décevant, mais mineur si vous vous concentrez vraiment sur ce qui se passe devant vous et tournez la tête vers en regardant.

La commodité est également une grande partie de la raison pour laquelle nous aimons utiliser le Reverb G2. L'intégration de Windows Mixed Reality le rend beaucoup plus facile à utiliser de nombreuses manières. Mettez le casque lorsqu'il est branché et vous êtes presque immédiatement dans le Windows Cliff House (si vous êtes nouveau, c'est l'emplacement virtuel que Microsoft a configuré comme votre maison virtuelle). De là, vous pouvez visiter les jeux disponibles via le Microsoft Store, regarder des vidéos 360, naviguer sur le Web et même discuter avec des personnes sur Skype.

Mais ce que nous aimons le plus, c'est l'intégration d'autres fonctionnalités. Appuyez par exemple sur la touche Windows des contrôleurs inclus et vous pourrez afficher un menu simple qui vous donne accès à toutes sortes de choses. À partir de là, vous pouvez cliquer pour prendre des captures d'écran, commencer à enregistrer des séquences, régler le volume et plus encore.

Il y a même un bouton de torche qui vous permet de transformer les caméras de suivi avant en caméra passthrough afin que vous puissiez voir le monde qui vous entoure (mais pas aussi complet que le système Passthrough+ sur le Rift S). Vous pouvez également lancer d'autres applications à partir d'ici.

L'une de nos choses préférées, cependant, est le bouton du bureau. Cliquez dessus et vous avez une vue virtuelle de votre bureau Windows. Cela signifie que vous pouvez facilement voir ce qui se passe sur votre machine et lancer d'autres applications.

Nous ne pouvons pas dire assez à quel point c'est merveilleux après des années de test d'autres casques où si quelque chose comme un paramètre de pare-feu apparaissait sur le bureau, vous ne le sauriez pas à moins de retirer le casque d'abord et de retourner à votre PC. Maintenant, vous pouvez voir ces choses et les gérer sans sortir de la réalité virtuelle.

Si vous avez besoin de sortir de la réalité virtuelle, cependant, le casque a une conception de visière rabattable. Cela signifie que vous pouvez vous en débarrasser facilement. Pas besoin de tout enlever si vous avez besoin de parler à quelqu'un, de regarder votre téléphone ou simplement de vous réorienter dans le monde réel.

Test du casque HP Reverb G2 VR sur la tête photo 3

La vue sur le bureau facilite également le lancement des jeux Steam VR. Vous pouvez rendre cela encore plus transparent avec Steam VR pour Réalité mixte Windows . Vous pouvez également jouer à de nombreux jeux compatibles avec d'autres casques VR. Cherchez le Jeux pris en charge par Window Mixed Reality dans le magasin Steam et ils fonctionneront, mais les jeux Vive et Rift fonctionnent également pour la plupart.

Un reproche que nous avons est avec les contrôleurs inclus dans le HP. Ils ne sont pas immédiatement reconnus par tous les jeux. Walking Dead Saints and Sinners, par exemple, n'enregistrait pas les contrôleurs et, à première vue, ne semblaient pas du tout compatibles - car aucune pression sur un bouton ne fonctionnerait.

liste des choses à dessiner

Cependant, vous pouvez cliquer dans les menus Steam pour accéder aux liaisons du contrôleur. De là, vous pouvez non seulement remapper les boutons, mais vous pouvez également télécharger reliures personnalisées créé à la fois par la communauté et par les développeurs. Cela a résolu ce problème, qu'il vaut la peine de savoir si vous lancez un jeu et qu'il ne semble pas compatible.

Il y a cependant d'autres bizarreries. Ces contrôleurs HP n'ont pas de trackpads comme les contrôleurs Vive d'origine, mais ils ont des trackpads « émulés » via certains des boutons. Cela prend un certain temps pour s'y habituer et peut être un peu fastidieux. Cela peut également provoquer des drames dans certains jeux, mais encore une fois, rien qui ne puisse être réglé avec des fixations personnalisées.

Configuration requise pour la connexion

  • DisplayPort 1.3, USB 3.0 type C, adaptateur secteur
  • Adaptateur Mini DisplayPort et adaptateurs USB-C inclus

Toute cette puissance et vous pourriez penser que la Reverb G2 nécessite une vraie bête de machine pour fonctionner. Mais en fait, les exigences de base ne sont pas si contraignantes et un PC gamer milieu de gamme ça ira.

Les spécifications minimales requises sont :

  • Graphiques : processeur graphique compatible DX12
    • GPU Nvidia GTX 1080 ou supérieur
    • AMD Radeon Pro WX 8200 ou version ultérieure
  • Équivalent CPU ou supérieur à :
    • Intel Core i7
    • Intel Xeon E3-1240 v5
  • Mémoire : 16 Go de RAM (ou plus)
  • Sortie vidéo : DisplayPort 1.3
  • Port USB : 1x USB 3.0
  • Système d'exploitation : Windows 10 (novembre 2019 ou version ultérieure)

Bien sûr, si vous avez plus de puissance et une carte graphique haut de gamme moderne alors vous pouvez vraiment tourner les visuels jusqu'à 11 et vous baigner dans la gloire.

Une chose à garder à l'esprit est que vous devez avoir les bonnes connexions. Le casque se connecte à votre PC via DisplayPort 1.3 et USB 3.0 Type-C. Vous avez donc besoin de ces connexions sur votre machine. HP fournit un adaptateur DisplayPort vers Mini DisplayPort et USB-C vers USB-A, mais vous devez disposer d'un port USB ultra rapide pour faire fonctionner les choses correctement.

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Mises à niveau facultatives

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Si vous craignez de trop transpirer lorsque vous utilisez le Reverb G2 ou que vous allez partager le casque avec d'autres et que vous ne voulez pas jurer d'humidité, tournez-vous vers Couverture VR pour les mises à niveau facultatives .

Il y a quelques options différentes disponibles. Ceux-ci incluent un couvercle en silicone qui repose sur la façade standard et vous permet simplement de l'essuyer après utilisation. Ou il y a le interface faciale de remplacement qui ajoute un rembourrage en mousse de cuir PU nettoyable disponible en deux tailles - standard et plus épais pour plus de confort. Ceux-ci sont faciles à installer et constituent une mise à niveau astucieuse de votre Reverb G2 pour un coût supplémentaire minime.

Verdict

Mis à part quelques inconvénients, l'excellente option de réalité virtuelle HP Reverb G2, rendue pratique par les éléments Windows Mixed Reality, des commandes simples et un ajustement confortable.

Il propose également certains des meilleurs visuels, si vous disposez d'une configuration PC suffisamment solide, et avec tout ce qui est connecté, il offre une expérience VR satisfaisante à tous les niveaux.

Cependant, les contrôleurs inclus ne sont pas nos préférés et, oui, nous souhaitons qu'il soit également sans fil.

Mais sinon le HP Reverb G2 est fantastique. C'est aussi beaucoup plus abordable que le HTC Vive Cosmos Elite et plus puissant que l'Oculus Rift S. Une option qui vaut donc la peine d'être envisagée.

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Si vous n'avez pas une machine assez puissante, que vous manquez de connexions DisplayPort, ou que vous souhaitez simplement avoir un casque sans fil, alors le Quête des yeux 2 est une alternative logique. Il offre de superbes jeux avec une liberté sans fil et vous pouvez même utiliser Oculus Link pour jouer à des jeux PCVR - le tout avec un seul câble USB-C.

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Oculus Rift S

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C'est peut-être un peu old school maintenant, mais c'est toujours un excellent casque si vous pouvez le trouver à un prix avantageux. Il a toute la joie du suivi à l'envers, du confort et de la commodité. Oui, les visuels ne sont pas aussi impressionnants que le casque HP, mais c'est toujours un digne concurrent.

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