Critique de The Evil Within

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Comme pour tout autre support de divertissement, il existe des jeux pour les généralistes et des jeux pour les puristes. The Evil Within ne se positionne pas tant dans ce dernier camp que d'y planter un drapeau, de verrouiller les portes et de refuser de laisser entrer quiconque jusqu'à ce qu'il soit mort 100 fois aux mains de zombies.

C'est parce qu'il a été créé par Shinji Mikami, une véritable légende de l'industrie du jeu vidéo qui, après avoir créé la série de jeux Resident Evil pour Capcom, peut à juste titre revendiquer le rôle de parrain de l'horreur de la survie.

De nos jours, Mikami a son propre développeur Tango Games (bien qu'il appartienne à l'éditeur montant Bethesda Softworks, célèbre pour les jeux The Elder Chronicles) donc, avec The Evil Within, il est revenu à ses racines et a généré une dalle d'horreur de survie sans compromis. .





Ces dernières années, les jeux de zombies ont proliféré, devenant de plus en plus bourrés d'action et de tir (même les jeux post-Mikami Resident Evil ont suivi cette tendance), et Mikami n'est clairement pas impressionné.

Ainsi, The Evil Within renvoie à ses précédents jeux Resident Evil. Ce qui signifie que son accent est mis à la fois sur la survie et l'horreur. En effet, libéré de l'univers Resi, il augmente considérablement l'horreur, avec toutes sortes d'étranges et d'effroi suintant à la fois des visuels et du scénario.



Tout est question de survie

Du point de vue du gameplay, il est extrêmement important de comprendre le fait que vous essayez de survivre, plutôt que de faucher des armées de zombies avec le genre de puissance de feu qui pourrait figurer dans un film d'Arnold Schwarzenegger. Ainsi, les modernistes implacables parmi nous le trouveront plus qu'un peu maladroit.

Le personnage que vous incarnez, le flic de Krimson City Sebastian Castellanos, n'est pas exactement athlétique - comme dans les jeux Resident Evil, il boite un peu même lorsqu'il n'est pas réellement blessé, et jusqu'à ce que vous le surclassiez, il parvient à courir pendant environ 20 étapes avant de s'effondrer à moitié et de haleter pendant une minute environ.

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Ainsi, dans ces limites, vous devez adopter une approche intelligente et réfléchie pendant que le jeu essaie constamment d'éteindre tout sang-froid que vous pourriez posséder en vous lançant des tropes de films d'horreur. Les pièges abondent, que vous pouvez vous faufiler et désarmer (souvent, ils fournissent alors des pièces qui peuvent être utilisées pour fabriquer des carreaux d'arbalète très utiles avec des propriétés spéciales).



Si vous manquez vos tirs dans la tête, vous avez des ennuis. Même les mini-boss, sans parler des vrais patrons - et il y en a beaucoup des deux - nécessitent des approches hautement tactiques. Castellanos se sent comme un gars normal plongé dans un cauchemar de réalité alternative - et c'est ce qu'est l'horreur de survie.

The Evil Within s'ouvre avec Castellanos et deux collègues détectives assistant à un massacre dans un hôpital psychiatrique. Après une expérience de mort imminente, il se réveille seul, dans un monde désormais peuplé presque exclusivement de zombies, bien qu'il rencontre un sinistre médecin.

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Des expériences qui modifient l'esprit, telles que des couloirs qui se reconfigurent, des miroirs qui le ramènent à l'hôpital psychiatrique (qui est un centre pratique pour économiser et améliorer - en utilisant des fioles de goo verte comme monnaie de mise à niveau) et plusieurs séquences de chute sans fin de style cauchemar l'amener à se rendre compte qu'il se passe une sorte de réalité alternative.

fantôme 3 avancé vs pro

Mais alors qu'il progresse à travers une variété de chapitres dans des contextes très différents (y compris un manoir qui aurait pu sortir tout droit du premier Resident Evil et une grange dans un champ de tournesols), il commence à déterminer ce qui a causé l'épidémie qui a zombifié tout le monde. . Il sauve ses collègues mais s'en sépare régulièrement à nouveau.

Du point de vue de l'histoire, en d'autres termes, The Evil Within est dingue – s'il s'agissait d'un film d'horreur, il se situerait à l'extrémité expérimentale du spectre.

Partir en solo

Au début, la furtivité est au premier plan : les Castellanos peuvent se faufiler derrière les zombies et les envoyer d'un seul coup à la tête. Mais il accumule bientôt un arsenal d'armes - fidèle arme de poing, fusil de chasse, arbalète, grenades et fusil de sniper. Le fusil de chasse, encore une fois, est un retour en arrière de Resident Evil : il est extrêmement puissant et profondément satisfaisant à manier.

Mais l'arbalète est l'arme la plus intelligente : vous pouvez fabriquer des carreaux qui immobilisent les zombies en leur donnant un choc électrique ou en les gelant, ou qui emballent un coup de poing explosif. Et vous pouvez fabriquer les boulons précis dont vous avez besoin.

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La section d'inventaire est bien meilleure que le flight case ennuyeux de Resident Evil, et il est crucial de mapper les armes et les objets sur le D-pad en fonction des ennemis auxquels vous faites face. Le système de mise à niveau est également excellent - en plus d'augmenter vos capacités de base comme la santé, vous pouvez augmenter la quantité de munitions que vous pouvez transporter par arme et augmenter les attributs de vos armes préférées. Meilleurs jeux PS5 2021: incroyables titres PlayStation 5 à récupérer ParMax Freeman-Mills· 31 août 2021

The Evil Within a certaines zones dans lesquelles vous pouvez vous promener (explorer et briser des caisses pour collecter tous les objets possibles augmentera considérablement vos chances de survie), mais il s'agit essentiellement d'un jeu à chemin unique.

Et malgré la présence de certaines séquences dans lesquelles Joseph, votre acolyte d'avant l'épidémie, propose un tir de couverture ou brandit une hache qui éclabousse les zombies, il ne peut pas être joué en coopération, encore moins en ligne. Mais c'est un long jeu, avec des séquences vraiment épiques et effrayantes, et des boss profondément mémorables.

Verdict

Oui, The Evil Within est un jeu résolument démodé (même les visuels délavés et presque monochromes ne vous crient pas exactement « next-gen »). Mais c'est un régal rare dans un monde à contraction rapide pour ceux qui se considèrent comme des aficionados de l'horreur de survie.

Et au-delà du gameplay, il sert une portion plus que respectable d'horreur pure, quoique parfois plutôt décalée. Si c'est ce que vous recherchez et que vous êtes prêt à accepter un peu de maladresse en guise de compromis, vous allez adorer.

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