Chaque console Nintendo de 1980 à aujourd'hui : une histoire complète

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Cela fait une décennie que la Nintendo 3DS a été commercialisée pour la première fois au Japon et beaucoup de choses se sont passées avant et depuis !

En ce qui concerne les machines de jeux, Nintendo a un passé incroyablement riche. Malgré ce que vous pourriez penser, la NES n'était pas la première machine de jeux grand public de Nintendo, cette distinction appartient à la série portable Game & Watch, bien qu'elle ait fait des pas de géant depuis lors. Littéralement, dans le cas de Mario.

Game & Watch était une série d'ordinateurs de poche qui ne jouaient qu'un seul jeu et qui avaient soit une horloge, une alarme ou, dans certains cas, les deux. Il n'y avait pas de cartouches ou d'autres jeux à télécharger. En effet, il n'y avait pas d'Internet pour les télécharger. Vous avez acheté un seul jeu et vous vous y êtes tenu.





Dans les années qui ont suivi, Nintendo s'est taillé une place de choix en étant le fabricant de consoles excentrique. Par rapport à Sony, Sega et Microsoft, le jeu a toujours pris une direction étrange mais satisfaisante. Et à cause de cela, c'est devenu une entreprise que vous ne pouvez qu'aimer.

Nous avons jeté un coup d'œil à l'illustre histoire de Nintendo, qui nous a fourni certaines des consoles de jeux les plus emblématiques et sans parler de certaines des plus grandes franchises de jeux de tous les temps.



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Il y a eu toute une série d'appareils Game & Watch sortis tout au long des années 80. Et comme les ordinateurs de poche similaires de l'époque, ils sont devenus incroyablement populaires.

Le premier a été produit après que l'employé de Nintendo, Gunpei Yokoi, a vu un homme d'affaires voyager sur le Shinkansen jouer avec sa calculatrice et a pensé que l'entreprise pourrait fabriquer une machine de jeux portable pour aider à tuer le temps sur les trajets.

Chaque Game & Watch n'avait qu'un seul jeu disponible, et il y en avait environ 60 au total. Certains étaient basés sur des machines d'arcade et étaient également chargés d'apporter de grandes licences et des personnages de jeux, tels que Donkey Kong, The Legend of Zelda et Mario Bros, dans la maison.




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Système de divertissement Nintendo (NES) : 1983-1995

La prochaine console de Nintendo n'a pas besoin de beaucoup d'introduction. La NES jouait à des jeux 8 bits et a été conçue pour la maison. C'était de loin la console la plus vendue de son époque, vendue à plus de 60 millions d'unités, et a aidé l'Amérique du Nord à se remettre du crash du jeu vidéo de 1983 qui a vu trop de consoles inonder le marché et les ordinateurs personnels devenir plus puissants.

La NES était à l'origine commercialisée sous le nom de Family Computer, ou Famicom au Japon, mais est sortie sous le nom de NES en Amérique du Nord au CES 1985. Les titres de lancement comprenaient Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball et Duck Hunt. Vous pouvez acheter une console avec une copie de Super Mario Bros pour 99 $ ou un ensemble de luxe, qui comprend deux jeux et plusieurs accessoires, pour 199,99 $.

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Game Boy : 1989-2003

La Nintendo Game Boy est une autre des meilleures consoles de jeu de tous les temps. Pensé et conçu par la même équipe derrière le Game & Watch, le Game Boy a combiné les fonctionnalités du premier ordinateur de poche avec des cartouches échangeables comme la NES pour créer l'une des consoles les plus vendues de tous les temps. Les ventes de Game Boy et Game Boy Color (sorties en 1998) sont estimées à environ 120 millions d'unités.

Il coûtait environ 90 $ lors de son lancement en Amérique et était livré avec une copie de Tetris, hautement considéré comme le jeu qui a contribué aux ventes gigantesques. Nintendo a également fabriqué une gamme d'accessoires pour la Game Boy, notamment une imprimante et un écran grossissant avec éclairage intégré.

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Système de divertissement Super Nintendo (SNES) : 1990-1998

La deuxième grande console de salon de Nintendo a également été un succès fulgurant, même si elle était fortement concurrencée par la Sega Mega Drive. La machine de Sega est sortie en premier, mais c'est finalement la gamme de jeux de Nintendo qui l'a aidé à devenir la console la plus vendue de l'ère 16 bits, avec près de 50 millions d'unités expédiées dans le monde.

Nintendo a produit différentes versions de la console pour différents marchés, avec la version japonaise appelée Super Famicom. Il a également encodé les cartouches de manière à ce que vous ne puissiez pas jouer à des jeux d'un pays sur une console d'un autre.

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Garçon virtuel : 1995-1996

Une sortie de console étrange et finalement désastreuse a suivi la SNES, mais elle est considérée avec tendresse comme le précurseur de la réalité virtuelle à la maison.

Le Virtual Boy se tenait sur une table ou une armoire et les joueurs devaient se pencher sur la visière pour jouer à des jeux 3D filaires. Malheureusement, plutôt que de fournir une expérience de l'ère spatiale, la plupart des joueurs sont repartis mal à l'aise et le concept a été abandonné. Sa durée de vie peut être mesurée en mois et non en années et il n'est jamais sorti du Japon ou des États-Unis.

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Nintendo 64 (N64) : 1996-2003

Le N64 tire son nom du processeur 64 bits qu'il utilisait et était la dernière console de salon de Nintendo à nécessiter des cartouches. Elle a été un succès lors de son lancement, de nombreux clients se battant pour en obtenir une et a été considérée comme la console la plus puissante de sa génération.

Malheureusement, il avait la Sony PlayStation et la Sega Saturn pour rivaliser, donc ne pouvait pas tout à fait imiter le succès de ses prédécesseurs, se vendant un peu moins de 33 millions d'unités. Mais la N64 entre toujours dans l'histoire comme une fantastique console de jeux Nintendo par les connaisseurs.

Une grande partie de son succès peut être attribuée aux jeux : Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Goldeneye 007 sont toujours considérés comme certains des meilleurs titres de l'histoire.

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Nintendo GameCube : 2001-2007

Nintendo s'est tourné vers le format de disque optique pour le GameCube, mais était confronté à une rude concurrence de la Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Sega Dreamcast. La progression du jeu pouvait être enregistrée sur des cartes mémoire, disponibles dans des tailles allant de 4 Mo à 64 Mo et le contrôleur a été repensé du modèle à trois poignées du N64 à un modèle à deux poignées pour le GameCube, mais ils n'ont pas pu empêcher que ce soit un gros fiasco.

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Une fois de plus, Mario et Zelda ont fait une apparition sur le GameCube, contribuant en partie à son succès initial, mais seulement 22 millions de GameCube ont été vendus au total. Considérant que 153 millions de PlayStations rivales ont été déplacées, ce fut un gros échec. Cela ne l'a pas empêché d'entrer dans l'histoire en tant que console emblématique.

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Game Boy Advance : 2001-2008

Nintendo a décidé de mettre à niveau son concept Game Boy vieillissant avec un modèle plus puissant, avec de meilleurs graphismes et une plus large gamme de couleurs disponibles pour les développeurs.

La Game Boy Advance a connu plusieurs conceptions au cours de sa durée de vie de sept ans, avec un retour au style à clapet des appareils Game & Watch originaux pour la Game Boy Advance SP. Cette bizarrerie particulière pourrait même être considérée comme le précurseur de la Nintendo DS à suivre peu de temps après.

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Nintendo DS : 2004-2014

Même s'il avançait avec de nouveaux designs pour la Game Boy Advance, Nintendo a décidé de rafraîchir complètement sa stratégie de poche avec la sortie de la DS.

Surtout, il a introduit une nouvelle configuration innovante à double écran qui a évolué à partir de l'original Game & Watch. L'écran du bas comportait un écran tactile et pouvait être utilisé pour contrôler les jeux, tandis que le haut n'était qu'un écran LCD pour voir ce que vous faisiez.

Son principal rival était la Sony PSP, mais grâce à la rétrocompatibilité avec les jeux Game Boy Advance et quelques modèles d'évolution avec des performances et des fonctionnalités améliorées, la gamme DS est devenue la série de consoles de jeux portables la plus vendue de l'histoire.

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Nintendo Wii : 2006-2013

La Wii était l'entrée de Nintendo dans la septième génération de consoles de salon, affrontant une concurrence redoutable sous la forme de la PlayStation 3 de Sony et de la Xbox 360 de Microsoft. Mais pendant un certain temps, elle a dominé les deux autres en termes de ventes.

La Wii a inauguré une nouvelle ère de jeux de mouvement à l'aide de la télécommande Wii, que la console suivait dans un espace tridimensionnel. Il a également finalement sorti le Wii Balance Board qui a été utilisé avec des jeux de fitness. Son style familial et ses sorties de jeux en ont fait la machine de salon la plus populaire pendant un certain temps.

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Nintendo 3DS : 2011-

Pour donner suite à son concept de console portable DS, Nintendo s'est tourné vers une technologie visuelle en vogue à l'époque : la 3D. Il a fait de l'écran supérieur de son appareil à clapet un écran 3D, bien que contrairement à une technologie d'image similaire sur les téléviseurs et autres, il ne nécessitait pas de lunettes.

Pour être honnête, la plupart des gens ont été déçus par l'affichage 3D et ses performances, mais cela n'a pas empêché la 3DS de se vendre par lots. Il a depuis subi des actualisations mineures sous la forme d'un modèle XL plus grand et de versions améliorées. Une version 2D uniquement est également disponible pour les jeunes enfants qui ne peuvent pas utiliser l'écran 3D.

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Nintendo Wii U : 2012-2016

La Wii U était le successeur de la Wii et la réponse de Nintendo à la PlayStation 4 et à la Xbox One. Il s'agit de la première console Nintendo à prendre en charge les graphismes haute définition et est principalement contrôlée à l'aide du Wii U GamePad à écran tactile.

Bien que la réception initiale de la Wii U ait été positive, elle a finalement été considérée comme un échec de jeu, vendant un peu plus de 13 millions d'unités depuis sa sortie. Meilleurs jeux Nintendo Switch 2021: meilleurs jeux Switch que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021

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NES Classique Mini : 2016-2017

Les jeux rétro sont devenus incroyablement populaires et avant que la Nintendo Switch ne soit disponible début 2017, le géant japonais du jeu a aidé les joueurs, jeunes et moins jeunes, à revisiter certains de ses meilleurs premiers jeux avec une mini forme de la console NES originale. Il comportait 30 des titres Nintendo Entertainment System de la société et un contrôleur de style authentique mais avec un connecteur HDMI moderne.

Un énorme succès, Nintendo a vendu environ 2,3 millions de consoles avant son arrêt en 2017. Nintendo a produit une série limitée en 2018 pour satisfaire la demande restante.

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Nintendo Switch : 2017-

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Et nous arrivons donc au Switch, qui est sorti pour la première fois en mars 2017. Il comprend un appareil semblable à une tablette avec un écran tactile, ainsi qu'une station d'accueil pour le lire à la maison sur un téléviseur. Il est donc à la fois portable pour jouer en déplacement, mais peut également fonctionner à la maison.

Les contrôleurs Joy-Con sont de petits coussinets qui s'emboîtent de chaque côté de l'écran. Et ils peuvent également être insérés sur une unité centrale de commande domestique afin de donner une sensation plus joyeuse aux procédures.

Les titres propriétaires de Nintendo ont connu un énorme succès pour la console. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Sword and Shield et Animal Crossing: New Horizons ont vendu plus de vingt millions d'unités chacun.

Contrairement à la Wii U, la Switch a connu un succès remarquable, avec 79 millions d'unités vendues jusqu'à fin 2020. Il y a également eu plusieurs éditions spéciales, comme l'édition Mario Red and Blue de 2021.

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Édition Super NES Classique : 2017-2018

Suite au succès de la NES Classic Mini ci-dessus, la Super NES Classic Edition a été lancée en 2017 et, comme la NES Classic Mini, a connu un grand succès.

Il a vendu plus de 5 millions d'unités et a été abandonné après la fin de 2018.

Il y avait trois versions différentes de la SNES Classic Edition car il y avait trois versions différentes de la SNES originale au Japon, en Amérique du Nord et en Europe.

21 titres Super NES ont été préinstallés, dont la première version de Star Fox 2 qui a été annulée en 1995 (elle est également disponible pour Switch).

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Nintendo Switch Lite : 2019-

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Le Switch Lite est une variante du Switch sans les Joy-Con séparés ni le dock qui permet au Switch d'être connecté à un téléviseur.

Au lieu de cela, l'unité est conçue pour une portabilité totale - elle a des commandes fixes et est actuellement disponible en quatre couleurs plus des éditions spéciales, notamment pour Animal Crossing.

La Switch Lite a été un succès, avec 13,5 millions d'exemplaires vendus jusqu'à fin 2020.

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