Elite: Dangerous sur Oculus Rift aperçu

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- N'ayant joué à aucune des phases Alpha d'Elite: Dangerous, David Braben et la réimagination de son studio de développement Frontier de son simulateur spatial BBC Micro original, nous avons sauté sur l'occasion de découvrir la dernière version du jeu PC. Et nous avons été encore plus agréablement surpris que notre temps de jeu inclue une mission spécifique via Oculus Rift.



Le jeu, comme on l'a vu avant d'enfiler le casque de réalité virtuelle, est énorme. Chaque étoile, lune et planète de la vraie galaxie est dans le jeu, fonctionnant en temps réel, avec de vraies orbites. Nous ne pouvons pas trop dire à quel point l'aire de jeu est vaste et presque écrasante.

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Nous avons également vu que le modèle de trading, qui a été entièrement réalisé pour la dernière version, est robuste et incroyablement détaillé. Les prix des produits à échanger – en trouvant des systèmes en étoile et des stations d'accueil qui vous donneront un prix plus élevé pour les produits que vous avez achetés à bas prix – fluctuent. Si plus de joueurs achètent du minerai, par exemple, le prix dans le jeu reflétera la plus grande demande.





Et nous avons vu et discuté du moteur politique qui est également affecté par les actions des joueurs, créant ainsi une galaxie vivante et respirante.

En effet, à ce stade, nous étions déjà impressionnés par la portée du jeu. Dès que nous avons sauté sur le Rift, ce sentiment s'est considérablement amplifié.



L'engin utilisé pour la session de démonstration de l'Oculus Rift était un plus gros cargo. Il avait des armes mais était plus lent que les vaisseaux spatiaux conçus pour le combat. Il avait également une façade entièrement vitrée, qui enveloppait la coque extérieure, vous permettant de voir les objets au-dessus, en dessous et sur les côtés. Et c'est ce qui nous a d'abord fait craquer.

Nous avons commencé dans une énorme station d'accueil avec un navire qui nous passait dans le coin supérieur droit. Cela illustrait l'expérience accrue qu'Oculus Rift a ajoutée au mélange de la meilleure façon possible, et c'était même avant que nous ne nous envolions et que nous nous enfoncions dans l'espace.

Après avoir quitté le quai, nous nous sommes hyperspaces vers un système distant avec une étoile jaune semblable à Sol (qui avait l'air superbe, il faut le dire) et avons été presque immédiatement mis en place par plusieurs bandits.



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Pouvoir regarder autour du cockpit et, grâce à la façade vitrée, suivre les ennemis visuellement ainsi que sur le radar était une expérience incroyable. Nous avons joué à la démo d'Eve Valkyrie sur Oculus Rift dans le passé, mais c'était sur une autre planète – pardonnez le jeu de mots.

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Parce que chaque étoile d'Elite : Dangerous a un équivalent dans la vie réelle et qu'elles se trouvent exactement au même endroit que dans notre galaxie existante, il y a un niveau d'immersion tangible – ça fait du bien. Et c'est difficile à reproduire, même si bien conçu, avec des lieux fictifs.

Nous sommes heureux de dire que nous avons réussi à gagner notre bataille, vainquant tous les ennemis en 15 minutes environ. Ensuite, nous en voulions plus, mais nous devrons attendre de pouvoir sauter sur la bêta Premium qui vient de commencer ou la bêta standard qui suivra bientôt. Et, bien que nous n'ayons pas d'Oculus Rift avec lequel jouer, nous sommes à peu près sûrs lors de cette sortie qu'il volera toujours des heures, des jours, des semaines et des mois de nos vies.

La version complète d'Elite: Dangerous sortira plus tard cette année. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu et comment participer aux phases bêta sur Elite.frontier.co.uk .

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