Call of Duty : Modern Warfare 2 - Xbox 360

Pourquoi vous pouvez faire confiance

- Après que le sublime Call of Duty: Modern Warfare d'Infinity Ward ait surpris tout le monde avec sa représentation de combats à jour, les attentes n'ont cessé de monter en flèche pour la suite toujours inévitable. Avec des prédictions de plusieurs millions de ventes au premier jour (qui se sont d'ailleurs avérées parfaitement correctes), un RRP élevé et une masse de joueurs désespérés de mettre leurs mitaines sales sur le jeu final, ces développeurs talentueux ont eu beaucoup à méditer.

Sans surprise, la campagne solo ne parvient pas à s'écarter trop du chemin emprunté par son frère aîné. La campagne ne dure que 6 à 8 heures ; la vitesse fulgurante que la majorité de ce temps passe, en raison de l'action mouvementée à l'écran, le laisse ressentir beaucoup moins que la moitié.

Une fois de plus, vous oscillez entre deux histoires entremêlées, l'une impliquant des soldats de l'armée américaine se battant dans leur propre arrière-cour, l'autre mettant en vedette le groupe de favoris britanniques dont vous vous souviendrez de la dernière guerre moderne. En termes d'histoire globale, c'est certainement touchant et brutal. Mais cela vous oblige à prendre quelques libertés avec ce qui est réellement possible dans le monde réel.





Il joue du même point de vue à la première personne qu'auparavant et conserve l'obsession de la couverture du dernier match. Le rythme est presque universellement réglé sur absolument effréné, et même avec les paramètres de difficulté Normal, vous vous retrouverez régulièrement dans une zone où vous semblez soudain complètement entouré, l'écran est un horrible flou rouge (avec ce qui semble être de la confiture de fraises maculée à l'écran dans une terrible décision de conception) alors que vous prenez des coups et que vous mourrez prématurément afin de tenter une nouvelle fois. Si vous en avez assez de la dépendance du jeu précédent à vous exhorter à apprendre les routines ennemies plusieurs fois avant de passer avec la vie intacte, alors vous subirez le même sort ici.

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Bien que les choses puissent ne pas sembler aussi stellaires que prévu, elles ne sont ni meilleures ni pires que l'original Modern Warfare. Avec les spécifications teintées de rose supprimées, même le dernier jeu contenait une campagne solo certainement solide avec des décors époustouflants (qui sont multipliés par dix dans Modern Warfare 2) mais n'offrait pas assez pour permettre à cette offre de vendre un jeu tout seul. . Cela a été laissé à la composante multijoueur.



Sûr de dire que Modern Warfare 2 est une joie absolue en ligne, du moins sur la Xbox 360. La version PC est, de l'avis de tous, oblitérée par le manque de support de serveur dédié, et l'itération PS3 approche déjà de son troisième patch. Mais pour les propriétaires de Xbox 360, nous avons eu une émeute absolue.

Peu de choses ont changé mais se sont plutôt multipliées pour offrir plus de profondeur, plus de personnalisation et un tout nouveau niveau de plaisir. Un grand nombre de vos avantages préférés du dernier jeu restent, à ajouter pour être un tout nouveau lot frais cherchant à pimenter le champ de bataille. Kill Streaks reste avec de nouvelles saveurs incluses, mais de nouvelles Death Streaks, permettant aux personnes fréquemment tuées de mordre immédiatement, ajoutent vraiment beaucoup à la procédure pour les nouveaux arrivants et les joueurs nuls. Meilleurs jeux PS4 2021: meilleurs jeux PlayStation 4 et PS4 Pro que chaque joueur doit posséder ParRik Henderson· 31 août 2021

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Les 16 nouvelles cartes sont sans surprise un sac mélangé, avec les premiers favoris déjà évidents avec ceux qui se sont déjà installés pour le long jeu. Tous, cependant, semblent emballer beaucoup plus que leurs homologues. Même pour nous, qui avons déjà passé un temps assez malsain avec le composant multijoueur, nous continuons à trouver de nouveaux coins et recoins pour nous cacher, exploiter et être tués.



Un nouvel ajout majeur est les missions Spec Ops. Joué en solo ou en coopération à deux joueurs, bien plus de 20 missions courtes sont proposées. Celles-ci sont toutes très différentes, allant de la tenue d'une tour contre des vagues d'ennemis, jusqu'à vous frayer un chemin lentement et méthodiquement à travers de superbes paysages enneigés et vous attribuer des étoiles une fois terminé. Ce n'est pas un gadget de dernière minute, car cela pourrait certainement éloigner beaucoup de gens du multijoueur pendant un bon moment alors qu'ils tentent de remporter chaque dernière étoile.

Quant à la mission qui a été si largement médiatisée dans la presse grand public, nous avons peu à ajouter au débat qui n'a pas déjà été dit. Jouer pendant ces 5 minutes en particulier est devenu un peu difficile, et ce n'est certainement pas quelque chose auquel vous reviendrez une fois que vous aurez essayé vous-même. Mais la pure fureur envers le jeu lui-même et ses développeurs a été à un niveau tellement ridicule que vous pourriez croire que les jeux/films/musique/livres violents n'avaient jamais existé auparavant. Des choses plus violentes sont apparues dans le passé, et elles le seront à l'avenir.

Verdict

Alors que le composant multijoueur mérite un score complet (sur la Xbox 360 pour le moment, de toute façon), la campagne solo est un cran en dessous de ce niveau.

C'est une course folle tant qu'elle dure, mais c'est un peu trop court, trop mouvementé et trop dépendant du fait de vous forcer à apprendre les routines ennemies afin d'emporter immédiatement la meilleure couverture. Mais le multijoueur est de loin le meilleur du marché, et il vous gardera accroché jusqu'à l'année prochaine.

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