5 meilleurs jeux de société de stratégie de tous les temps

Découvrez si vous êtes un stratège habile ou un tacticien intelligent! Ci-dessous vous découvrirez le meilleur tableau de stratégie Jeux .

Nous sommes bien dans le 21stsiècle, et vous semblez avoir à peu près tout: une excellente connexion haut débit, le Wi-Fi, le dernier iPhone, un million d'applications, une PSP et une console WII U haute définition - alors pourquoi auriez-vous besoin d'une stratégie jeux de société qui sont au mieux un retour dans le passé?

Eh bien, pour commencer, vous devez sortir de vos habitudes de reclus et obtenir une socialisation de qualité sous votre ceinture. Le rire est reconnu comme l'antidote le plus pur contre le stress, et rien ne se bat mieux pour vous que d'être entre amis avec qui vous pouvez rire.





De plus, après de longues heures devant votre PC, la dernière chose que vous voulez est de vous mettre derrière un autre appareil. En outre, les jeux de société fournissent une stimulation cérébrale proactive et les entraînements mentaux sont connus pour aiguiser les compétences cognitives.

Voici 5 jeux de société de stratégie dont vous et vos amis pouvez profiter:



1. Échecs

Dames

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Depuis des milliers d'années, ce «sport des rois» prospère, chaque génération de joueurs contribuant à ses centaines de stratégies possibles.

Pas de dés, pas de chance, juste de l'esprit pur et un pouvoir de concentration. Apprenez-le, développez vos compétences et affrontez-vous un et tous - ami ou ennemi!



Les échecs se jouent entre deux adversaires, le premier ayant les pièces de couleur claire (et commence en premier), tandis que le second a les pièces sombres. Le plateau se compose de 64 carrés alternés blancs et noirs, et les pièces de chaque joueur se composent de:

  • un roi, aligné au centre de la première rangée, sur un carré de couleur opposée (le roi peut se déplacer dans toutes les directions, mais une seule case à la fois)
  • une reine, alignée au centre de la première rangée dans un carré de même couleur (la reine peut se déplacer dans toutes les directions et sur autant de cases que nécessaire)
  • 2 tours, alignés sur les coins de la première rangée (ceux-ci ne se déplacent que de haut en bas et sur autant de cases que nécessaire)
  • 2 évêques, alignés à côté de chaque tour (ceux-ci se déplacent uniquement en diagonale et sur autant de cases que nécessaire)
  • 2 chevaliers, alignés à côté de chaque évêque (ceux-ci se déplacent de deux carrés vers le haut ou vers le bas et vers la gauche ou vers la droite, suivis d'un carré vers le haut ou vers le bas et à gauche ou à droite dans n'importe quelle direction autre que celle de la première partie à 2 carrés). Ce faisant, le chevalier est la seule pièce autorisée à sauter par-dessus les pièces d’un adversaire
  • Et 8 pions, alignés sur les 8 cases de la deuxième rangée (ceux-ci se déplacent d'une case et seulement vers le haut, sauf lorsqu'ils n'ont pas encore été déplacés, auquel cas ils peuvent remonter de deux cases. Et si un pion atteint la huitième rangée (ou la première ligne de l'adversaire), il peut être changé en n'importe quelle autre pièce que le roi.

Bien que tous les pièces ci-dessus peut «prendre» (ou remplacer) la pièce d’un adversaire simplement en se déplaçant dans son espace, les pions prennent la pièce d’un adversaire en se déplaçant d’une case en diagonale.

Objectif et stratégies

«Blanc» se déplace toujours en premier et est donc censé avoir le moindre avantage, il est donc habituel de lancer une pièce pour voir qui joue en premier.

Le but est de vaincre le roi de l’adversaire. Le roi est donc la pièce la plus importante, bien qu'elle ne soit la deuxième que le pion en importance tactique.

Les pions et autres pièces sont utilisés pour défendre farouchement le roi, et l’objectif au départ est de faire avancer les chevaliers, les évêques et éventuellement les autres pièces afin de pouvoir créer une attaque sur le roi de l’adversaire.

La reine reçoit une valeur de 10 points, la tour 5 points, les chevaliers et évêques 3 points chacun et les pions 1 point.

En attaquant la position de l’adversaire, «empiler» est la meilleure stratégie. Cela consiste à aligner diverses pièces d'attaque de manière à submerger les pièces «faibles» ou sans défense de l'adversaire, conduisant finalement à une attaque contre le roi.

Tactiques de fin de partie

Suite à la capture des pièces de l'adversaire, ou après avoir effectué divers échanges pièce par pièce, le roi peut être vaincu en le «matant», c'est-à-dire lorsqu'il est «vérifié» (menacé) et qu'il n'a pas d'endroit sûr où aller.

Après avoir échangé de nombreuses pièces, les tactiques de fin de partie reviennent souvent à tenter de passer un pion à la huitième rangée et ainsi pouvoir l'échanger contre une reine ou une autre pièce, facilitant ainsi l'échec et mat du roi.

En résumé

Chaque joueur doit naturellement faire attention à ne pas laisser les pièces «suspendues», c'est-à-dire sans défense. Et pour mieux défendre ou attaquer, il est préférable au départ de mobiliser ses pions pour qu’ils aient un bon contrôle sur le milieu du plateau.

Depuis une position solide au milieu, une défense efficace peut être structurée ou, alternativement, le roi de l’adversaire peut être menacé.

Enfin: il est intéressant de noter qu'il existe des clubs d'échecs dans la plupart des villes d'Amérique, et ils sont pour la plupart gratuits. Tout amateur, qu'il soit débutant ou grand maître en devenir, devrait en vérifier un pour beaucoup de plaisir et de compétition. Vous pouvez aussi jouer aux échecs seul –En ligne. Essayez-le et décidez par vous-même s'il s'agit du meilleur jeu de plateau de stratégie de tous les temps.

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2. Scrabble

Scrabble

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Le scrabble est un jeu de société quasi-addictif qui séduit ses aficionados dans la poursuite sans fin de scores de jeu plus élevés.

Dans ce jeu de mots classique, engagé entre 2 et 4 joueurs, les combattants utilisent sept tuiles de lettres dessinées pour créer des mots sur le plateau, à la manière de mots croisés.

Le jeu commence par chaque joueur obtenant un support en bois vide sur lequel placer des lettres-tuiles tirées «à l'aveugle» d'un sac rempli de tuiles, chaque tuile ayant une valeur spécifique. Les lettres qui prévalent, telles que les voyelles, par exemple, ou un M ou un R, ont une valeur de 1, tandis que les lettres Q, X et J reçoivent des valeurs beaucoup plus élevées.

le planche de scrabble est divisé en une grille 15 × 15 de carrés, dont certains portent une couleur bleu clair, signifiant un double lettre bonus, bleu foncé, signifiant un triple lettre bonus, rose clair, pour un double mot bonus et, enfin, rose foncé, pour un triple mot prime.

Et chaque mot placé reçoit des points en fonction de l'ensemble des tuiles utilisées, chaque lettre ou mot multiplié par les cases bonus sur lesquelles il tombe.

Enfin, tous les mots utilisés doivent exister dans le dictionnaire officiel du Scrabble qui peuvent être achetés en mode d'impression ou consultés en ligne.

Stratégies et jeu tactique

Les joueurs passent des heures de concentration intense à essayer de tirer parti de leur vocabulaire et de leur connaissance du tableau pour placer des mots habilement créés dans les formations les plus performantes du tableau.

C'est là que votre génie tactique entre en jeu: vous ne pouvez placer un mot que s'il utilise au moins une tuile déjà placée ou s'ajoute à un mot déjà placé.

Et tout en essayant de maximiser votre score à chaque fois que vous placez un mot, vous ne devez pas non plus donner à vos adversaires une opportunité sur les meilleures cases bonus.

En résumé

L'élément de chance est inhérent au tirage des carreaux hors du sac, non seulement pour les carreaux de grande valeur, mais aussi avec les carreaux d'accompagnement qui facilitent le placement des carreaux de grande valeur. Par exemple, vous pouvez dessiner un Q, avec une valeur de 10, mais si vous ne dessinez pas de U avec lui, il devient beaucoup plus difficile à placer.

Les amateurs de Scrabble apprécient le combat entre amis dans lequel chaque rencontre est différente. Chaque jeu exige que vous évoquiez vos connaissances et votre stratégie accumulées, tout en réfléchissant sur vos pieds pour faire face aux circonstances spécifiques qui se présentent.

Si vous aimez les mots et les puzzles de mots, le Scrabble reste l'un des meilleurs jeux de société de stratégie offrant un duel mortel avec une logique abstraite.

Enfin, vous pouvez également jouer au Scrabble seul - c'est gratuit en ligne.

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3. Monopole

Monopole Après la faillite de l'immobilier en 2008, qui d'entre nous n'a pas été exposé à des conditions telles que les saisies, les faillites et les hypothèques à l'envers? Mais même avant cela, «The Ultimate American Board Game» était le jeu le plus populaire au monde avec 275 millions de sets vendus dans 47 langues et 114 pays.

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Le jeu est engagé par 2 à 8 joueurs, et le Conseil de monopole se compose d'une série de propriétés, de services publics et d'instructions telles que «payer des impôts», «collecter de l'argent», «aller en prison» et diverses autres.

La boîte dans laquelle le plateau est livré fournit 2 dés, 6 jetons, de l'argent de différentes dénominations et des cartes de district, des cartes de chance et des blocs représentant des maisons et des hôtels.

La première chose à faire est de désigner un banquier qui s'occuperait de l'argent et qui pourrait également être un joueur.

Les joueurs choisissent un jeton pour les représenter sur le plateau, et un joueur se voit attribuer la fonction d'être le «banquier», c'est-à-dire de gérer l'argent. Chaque joueur reçoit également 1 500 $ en espèces pour acheter des propriétés ou gérer ses dépenses.

Objectif et stratégies

Grâce à un processus d'achat, de construction, de location et de vente de propriétés, l'objectif est de devenir la personne la plus riche qui joue, un exploit qui peut être réalisé en mettant des adversaires en faillite.

Vous pouvez jouer à un jeu ultra-agressif en échangeant ou en achetant des propriétés pour vous retrouver avec une série de couleurs entière (un monopole), puis en construisant autant de maisons et d'hôtels que vous avez de l'argent. Si la chance est avec vous, les adversaires tomberont sur vos propriétés et vous sauveront la mise en vous payant un loyer exorbitant.

Sinon, c'est-à-dire si vous tombez en proie à des propriétés détenues par l'adversaire, vous pouvez facilement faire faillite avant de voir le fruit de vos bâtiments.

Ou vous pouvez jouer défensif / conservateur et accumuler autant d'argent que vous le pouvez et espérer que vos adversaires se surmenent dans une frénésie d'achat et de construction.

Es-tu bon en maths? Gardez à l'esprit les probabilités de ce que les dés pourraient fournir. Par exemple, près de 17% de la combinaison de dés lancés est un 7, suivi de 6 et 8. Cela vous aide à déterminer où l'adversaire peut atterrir et où placer vos investissements de construction.

En résumé

Le monopole a été joué par près de 800 millions de personnes dans le monde, principalement parce qu'il s'agit d'une version simplifiée du commerce, mais aussi parce que la plupart des gens jouent avec leur propres règles de la maison qui rendent la victoire plus difficile ou plus facile.

Vous agissez comme un magnat de l'immobilier, en achetant et en améliorant des bâtiments, en contractant des prêts, en facturant un loyer et en allant parfois en prison.

Vous pouvez mieux apprécier le jeu - n'importe quel jeu - lorsque vous incarnez l'attitude selon laquelle tout dépend du voyage et non de la destination. Vous faites des choses amusantes aussi longtemps que vous en avez envie et vous n’avez pas vraiment à vous soucier de gagner car le jeu ne se termine jamais vraiment. Pour les amateurs d'affaires, cela pourrait être classé comme leur meilleur jeu de plateau de stratégie.

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4. Dames

Dames Les amateurs d'échecs aiment se référer aux dames comme une version plus simple de leur jeu préféré bien que dans les dames, comme aux échecs, le nombre de parties possibles est infini.

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Ce jeu extrêmement populaire remonte au 12esiècle France, et c'est joué sur une planche composé de 64 carrés alternant entre 32 carrés clairs et 32 ​​carrés foncés.

Pour commencer, chaque joueur reçoit un jeu de 12 disques colorés, chaque jeu d'une couleur claire ou foncée, souvent rouge ou noir. Ceux-ci sont placés sur les carrés sombres des trois premières rangées, en commençant par la rangée «roi», c'est-à-dire la rangée la plus proche de chaque joueur.

Les disques (aka pièces ou «hommes») se déplacent en diagonale vers l'avant - toujours sur les carrés sombres - et ils capturent (ou retirent) la pièce d'un adversaire en sautant dessus et en atterrissant sur la case diagonale suivante, à gauche ou à droite.

Les pièces sombres commencent en premier et les joueurs lancent une pièce pour voir de qui il s'agit. De plus, les joueurs peuvent sauter par-dessus plusieurs pièces d'opposition s'il y a une case vide sur laquelle ils peuvent atterrir.

Quand une pièce atteint la huitième et dernière rangée, elle se transforme en roi et devient capable de se déplacer de manière significative à la fois vers l'avant et vers l'arrière.

Enfin, si un joueur est capable de faire une capture, il n'y a pas d'option - le saut doit être fait. Si plus d'une capture est disponible, les joueurs sont libres de choisir celle qu'ils préfèrent.

Objectif et stratégies

L'objectif est de gagner la partie en bloquant toutes les pièces adverses pour qu'aucune ne puisse bouger ou, plus communément, en capturant toutes les pièces adverses.

Dans le jeu de haut niveau, les guerriers choisissent généralement entre des dizaines d'ouvertures à trois mouvements bien connues, gagnant ainsi un avantage en évitant simplement de faire une ouverture moins avantageuse. À partir de là, chaque joueur jouera le sien parmi des centaines de possibilités.

Beaucoup de réflexion et d'élaboration de stratégies sont nécessaires pour devenir un joueur de dames averti. Vous devez penser à plusieurs mouvements à l’avance, en essayant tout le temps de vous défendre également contre les mouvements possibles de votre adversaire.

Souvent, vous pouvez faire des mouvements sacrificiels, c'est-à-dire abandonner une ou plusieurs de vos pièces, dans le but de capturer un roi, de forcer la capture de plusieurs pièces de votre adversaire ou de bloquer toutes les forces de l'opposition.

La pensée typique pendant un jeu se développe comme ceci: «Si je déménage ici, que ferait-il ou elle?» Cela oblige un joueur intelligent à visualiser à quoi ressemblerait le plateau lorsque certains jeux sont pris en considération - et finalement si de tels jeux seraient avantageux.

En résumé

Checkers est un jeu basé uniquement sur l'habileté mentale, l'élément de chance se limitant uniquement à celui qui commence en premier.

Il n'y a pas de balles d'argent ou de maîtres de l'esprit mathématiques magiques qui ouvrent la voie à la maîtrise des dames.

À certains égards, le jeu de dames est similaire à une guerre, chaque joueur s'apparentant à un chef de peloton avec un peloton de douze hommes sur un champ de bataille de soixante-quatre carrés.

Vous utilisez des formations dans lesquelles vos pièces se protègent les unes les autres et présentent un front concerté vers l'opposition. Vous attaquez dans une direction, vous défendez dans une autre, déjouez vos adversaires ou les écrasez avec des nombres supérieurs.

Vous pouvez jouer aux dames en ligne et gratuitement contre un ordinateur.

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5. Kemet

Kemet Kemet est un ancien jeu de guerre sur le thème de l'Égypte, réputé pour ses œuvres d'art phénoménales. Le couvercle de la boîte, la carte réversible, les tuiles de pouvoir et les plateaux de joueurs individuels sont représentés dans des couleurs et des graphiques extraordinaires.

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Le jeu se joue sur une planche recto-verso pour 2 à 5 combinaisons différentes de joueurs, chacun ayant son propre plateau de joueur sur lequel placer ses jetons d'action.

Vous obtenez une ville chacune (qui est équidistante de toutes les autres villes) et trois pyramides de couleurs différentes qui peuvent être élevées du niveau 1 au niveau 2, 3 et 4.

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Vous obtenez également des jeux de 6 cartes identiques qui vous permettent de compter les cartes que les autres ont utilisées pour attaquer les adversaires les plus faibles. Vous pouvez ainsi attirer des ennemis et les bluffer pour gaspiller leurs meilleures cartes.

Vous pouvez gagner des points de prière pour acheter des tuiles de pouvoir, améliorer des pyramides pour acheter des tuiles de puissance de niveau supérieur, recruter plus d'unités et conquérir des territoires ennemis.

Vous pouvez acheter 48 tuiles Pouvoir lorsque vous augmentez la puissance de votre pyramide, chacune ayant un impact différent. Par exemple:

  • Les créatures géantes aident au mouvement et au combat
  • Les prêtres vous apportent plus de points de prière, vous donnant les moyens de combattre
  • Vous pouvez ainsi rendre vos armées fortes, coriaces ou assassines
  • Et vous pouvez changer d’avis en réponse au style d’un adversaire

Les tuiles Pouvoir se concentrent sur différents pouvoirs en fonction de leur couleur. Par exemple, le rouge est principalement pour les guerres, le bleu pour le recrutement et la défense, et le blanc pour les points de prière et les interventions divines.

Vous pouvez acheter des pouvoirs impressionnants:

  • Comme un serpent géant sur lequel vous pouvez monter
  • Pour vous donner la capacité d'endommager ou même de détruire les armées ennemies
  • Qui correspondent au niveau de vos pyramides
  • Pour recruter de nouveaux soldats et déplacer vos armées dans différentes directions
  • Ou pour collecter deux fois plus d'argent que tout le monde.

Et quand vous:

  • Contrôlez une zone avec un temple, vous gagnez un point de victoire temporaire
  • Contrôlez 2 temples, vous gagnez un point de victoire permanent
  • Élevez une pyramide de niveau 4, vous gagnez un point de victoire temporaire
  • Gagnez une bataille en tant qu'attaquant, vous gagnez un point de victoire permanent
  • Sacrifiez deux de vos soldats, vous gagnez un point de victoire permanent

Objectif et stratégies

Vous essaierez tout le temps d'accumuler des points de victoire, car le premier joueur à accumuler 8 points de victoire remportera tout!

Les pouvoirs à vendre sont rares et donc très demandés, et pendant que vous vous battez, vous essayez également d’acquérir plus d’argent et d’affaiblir les pouvoirs de vos adversaires.

Le voyage est également particulièrement excitant. Par exemple, vous pouvez téléporter des armées de votre ville vers des endroits spécifiques de la carte. Vous ne pouvez pas les ramener par la suite, car la téléportation est une affaire à sens unique.

Kemet implique beaucoup de combats, il ne vous servirait donc pas de vous contenter de mettre à niveau des pyramides pour acheter des tuiles plus puissantes. Au lieu de cela, sortez de votre ville et engagez des adversaires avant que quelqu'un ne déclare soudainement la victoire.

Il est également inutile de s'asseoir sur une tempe et de la tenir. Au lieu de cela, développez-vous, prenez plus de temples, menez plus de combats et essayez d'obtenir un point de victoire permanent.

Si vous pouviez gagner une bataille en tant que défenseur, vous auriez créé un élément dissuasif majeur pour les autres joueurs tout en obtenant un point de victoire. Alternativement, vous pouvez créer un effet dissuasif en achetant un scorpion géant.

En résumé

Conquérir le territoire! Battez vos ennemis! Apaisez les dieux! Mais les jeux de conquête souffrent souvent des actions de joueurs profondément défensifs - «Turtlers» est le terme utilisé pour désigner ces joueurs. Vous pouvez attendre, mais vous ne pouvez pas tortiller. Si vous n’attaquez pas, vous serez laissé pour compte.

Vous ne devez pas désespérer si vous ne maîtrisez pas le jeu ou ses nombreuses subtilités lors de votre premier tour. Au moment où vous y aurez joué deux ou trois fois, vous serez devenu un guerrier assoiffé de sang, habile à assommer les ennemis sans se soucier de leurs sentiments!

Vous pouvez également souhaiter regarde le jeu joué sur YouTube.

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